Игровой баланс в Dino Hunters строится на многоуровневой философии. Вместо того чтобы выпускать одну масштабную волну нерфов, Fishgig Game вносит небольшие числовые корректировки в каждой крупной сборке, выделяя одно ключевое изменение за цикл. В версии v1.2.0 был проведен самый масштабный на сегодняшний день пересмотр баланса: была настроена вся линейка дробовиков, ротация критических ударов снайперской винтовки и экономика инструментов захвата. Охотники, вернувшиеся в игру и не ознакомившиеся с этими примечаниями, обнаружат, что их снаряжение времен до v1.2.0 уступает новой мете. В этой статье подробно разбираются все изменения и объясняется замысел разработчиков.
Философия баланса
Fishgig Game опубликовала три руководящих принципа настройки баланса:
| Принцип | Практическое значение |
|---|---|
| Закрепление ролей | У каждого оружия есть один оптимальный тип цели. Использование не по назначению намеренно ослаблено. |
| Порог захвата | Пороги захвата масштабируются в зависимости от редкости, поэтому поимка Высших (Apex) особей всегда требует больше подготовки, чем Обычных. |
| Множитель кооператива | Кооперативный захват дает бонусные монеты, но никогда не увеличивает урон по HP. Боевой урон настроен под соло-игру. |
Эти принципы объясняют большинство изменений в v1.2.0. Например, нерф дробовика выглядит как общее ослабление, но на самом деле это закрепление роли — теперь дробовик является строго оружием против бронированных целей. По другим целям он намеренно наносит меньше урона, чтобы подтолкнуть игроков к использованию ПП или снайперской винтовки.
Линейка дробовиков — правки баланса v1.2.0
| Оружие | Старый залп | Новый залп | Старое пробитие брони | Новое пробитие брони |
|---|---|---|---|---|
| Shotgun | 280 | 246 (-12%) | Низкое | +8% к длительности |
| Combat Shotgun | 320 | 282 (-12%) | Низкое | +8% к длительности |
| Tactical Shotgun | 360 | 317 (-12%) | Низкое | +8% к длительности |
Изменение является положительным для основной роли дробовика (бронированные цели типа анкилозавра), но очевидным нерфом для зачистки стай рапторов в джунглях. Если вы использовали дробовик как основное оружие в джунглях, переключитесь на ПП. Теперь дробовик — это узкоспециализированное противоброневое оружие.
Снайперская винтовка — предстоящий бафф (август 2026)
В версии v1.3.0 будет усилена ротация критических ударов снайперской винтовки. Точные цифры уже подтверждены:
| Характеристика | Текущая | После v1.3.0 |
|---|---|---|
| Множитель крита | 2.0x | 2.5x |
| Порог ошеломления | 5 критов | 4 крита |
| Время прицеливания | 1.2 сек | 0.8 сек |
Бафф снайперской винтовки нацелен именно на ротацию легендарных существ Снежных гор. В настоящее время для ошеломления легендарного аллозавра требуется 5 критических попаданий из снайперской винтовки, что слишком сложно для большинства охотников 30-го уровня. Снижение порога до 4 критов сделает этот билд доступным для более широкой аудитории.
Экономика инструментов захвата — изменения v1.2.0
| Уровень | Старая цена | Новая цена | Бонус к захвату |
|---|---|---|---|
| Уровень 1 | 0 (стартовый) | 0 (стартовый) | +5% к допуску порога |
| Уровень 2 | 500 монет | 500 монет | +10% к допуску порога |
| Уровень 3 | 1,500 монет | 1,200 монет (-20%) | +15% к допуску порога |
| Уровень 4 | 3,000 монет | 2,400 монет (-20%) | +20% к допуску порога |
| Уровень 5 | 5,000 монет | 4,000 монет (-20%) | +25% к допуску порога |
Снижение стоимости инструментов 3-го уровня и выше — самое важное изменение для игроков, играющих без доната. 3-й уровень — это первый этап, который заметно упрощает окно захвата, а снижение цены на 20% ускоряет прогресс разблокировки примерно на один крупный патч.
Масштабирование урона в кооперативе
Масштабирование в кооперативе не было затронуто в версии v1.2.0, но в предыдущей сборке произошли значимые изменения:
| Тир | Старый бонус коопа | Новый бонус коопа |
|---|---|---|
| Обычный | 1.5x монет | 1.5x монет |
| Необычный | 1.6x монет | 1.7x монет |
| Редкий | 1.7x монет | 1.9x монет |
| Легендарный | 1.8x монет | 2.1x монет |
| Высший (Apex) | 2.0x монет | 2.3x монет |
| Древний (Ancient) | 2.0x монет | 2.5x монет |
Бонус кооператива для Древнего тира является самым большим в игре и основной причиной, по которой для рейдов на Древнего Индоминуса Рекса требуются полные группы. Бонус 2.5x означает, что успешный захват Древнего существа приносит достаточно монет, чтобы оплатить половину стоимости инструмента захвата 4-го уровня — один забег фактически вдвое сокращает гринд на улучшение.
Тир-лист оружия после v1.2.0
| Слот | Лучшее оружие | Причина |
|---|---|---|
| Обычная добыча | ПП (SMG) | Высокий DPS, быстрое время убийства |
| Необычные танки | Дробовик | Длительность пробития брони |
| Необычные стаи | ПП (SMG) | Устойчивый DPS |
| Редкие соло | Штурмовая винтовка | Универсальность |
| Редкие группы | ПП (SMG) | Зачистка стай |
| Легендарные | Снайперская винтовка | Ошеломление критами |
| Высшие (Apex) | Снайперка + Револьвер | Ротация критов для ошеломления, добивание |
| Древние (Ancient) | Снайперка + Револьвер + Меч | Та же ротация плюс скрытное начало |
Влияние на тир-лист динозавров
| Выбор до v1.2.0 | Выбор после v1.2.0 | Причина |
|---|---|---|
| Обычный Компсогнат | Обычный Целофиз (v1.3.0) | Новый бонус за плотность стаи |
| Необычный Анкилозавр | Необычный Анкилозавр | Без изменений, по-прежнему топовый танк |
| Редкий Теризинозавр | Редкий Теризинозавр | Без изменений |
| Легендарный Аллозавр | Легендарный Аллозавр | Бафф снайперки делает его сильнее |
| Высший Т-Рекс | Высший Т-Рекс | Без изменений, знаковая встреча |
Что Fishgig Game настроит следующим
Fishgig Game подтвердила два приоритета для будущих настроек:
- Меч для скрытного начала в рейдах Древнего тира — сейчас не хватает взрывного урона, чтобы прервать сброс агрессии Индоминуса Рекса.
- Масштабирование добивания револьвером — в настоящее время уступает ротации критических ударов снайперской винтовки.
Ожидаемые сроки этих правок: сборка v1.3.0 (август 2026) и сборка v1.4.0 (октябрь 2026).
Перекрестные ссылки
- Полную информацию о патче см. в статье Roblox Build v1.2.0
- О новых динозаврах читайте в Новые релизы динозавров
- Общий обзор последнего патча см. в Обзор последнего обновления
Часто задаваемые вопросы
Цены на инструменты захвата выросли или упали? На 3-й уровень и выше цены упали на 20%. 1-й и 2-й уровни остались без изменений.
Дробовик получил бафф или нерф? Чистый нерф для небронированных целей и чистый бафф для бронированных. Закрепление роли — это намеренный результат.
Будет ли бафф снайперской винтовки применяться к уже пойманным существам? Нет. Бафф относится только к будущим выстрелам из снайперской винтовки. Прогресс существующих захватов не изменится.