ОбновленияintermediateОбновлено: 23.07.2026

Обновления для мобильных устройств и VR: сенсорное управление и оптимизация Meta Quest

Отслеживайте обновления Dino Hunters для мобильных устройств и VR. Улучшения пользовательского интерфейса, оптимизация Meta Quest, калибровка помощи при прицеливании и исправления открытых проблем.

Dino Hunters работает нативно на iOS, Android и Meta Quest VR через клиент Roblox. Мобильная и VR-версии нацелены на тот же контент, что и ПК и Xbox, но управление и HUD требуют настройки для каждой платформы. В сборке v1.2.0 было выпущено четыре улучшения для мобильных устройств и три улучшения для VR, наиболее заметным из которых стал новый сенсорный интерфейс для наложения инструмента захвата. Эта статья является трекером обновлений, специфичных для мобильных устройств и VR, охватывая изменения в сборке v1.2.0, открытые проблемы и предстоящие обновления для унификации платформ.

Снимок мобильной платформы

ПлатформаСтатусЦелевая сборкаРазрешение
iOS (iPhone 12+)АктивноЦель 60 FPSНативно
iOS (iPhone 11)АктивноБлокировка 30 FPSПропуск кадров
Android (Snapdragon 8 Gen 2+)АктивноЦель 60 FPSНативно
Android (старые флагманы)АктивноБлокировка 30 FPSПропуск кадров
Android (бюджетные)СниженоБлокировка 25 FPSСнижены эффекты

Блокировка 30 FPS на старых флагманах — это поведение "Экономии заряда", которое клиент Roblox применяет по умолчанию. Игроки могут отключить "Экономию заряда" в панели настроек Roblox, чтобы принудительно установить целевую частоту 60 FPS, но за счет нагрева устройства.

Снимок VR-платформы

ГарнитураСтатусЦелевая сборкаПримечания
Meta Quest 2Активно72 FPSРежим от первого лица
Meta Quest 3Активно90 FPSБета-версия отслеживания рук
Meta Quest ProНеактивноНе поддерживаетсяКлиент Roblox не выпускает сборку для Pro
SteamVRАктивно60 FPSПодключение к ПК
PlayStation VR2НеактивноНе поддерживаетсяRoblox не выпускает сборку для PSVR2

Поддержка VR в Dino Hunters осуществляется только от первого лица, а инструмент захвата отображается как устройство, закрепленное на руке. Бета-версия отслеживания рук на Meta Quest 3 — это первый случай, когда клиент Roblox поддерживает нативные жесты рук для взаимодействия с инструментом захвата.

Сборка v1.2.0 — Улучшения для мобильных устройств

УлучшениеВлияниеПримечания
Наложение пользовательского интерфейса инструмента захватаИндикатор порога захвата в реальном времениНовая функция, см. Обзор последних обновлений
Калибровка помощи при сенсорном прицеливании+30% попаданий по мелким динозаврамЗамедление перекрестия при приближении к обычным добычам
Индикатор жары в вулканической зонеНовый элемент HUDОтображает безопасные зоны и лавовые реки
Исправление падения кадров во время цикла изверженияСтабильные 60 FPS на поддерживаемых устройствахУстранена утечка памяти

Калибровка помощи при сенсорном прицеливании — наиболее значимое улучшение для мобильных устройств в сборке v1.2.0. Предыдущая помощь при прицеливании была слишком снисходительной к динозаврам типа Apex (слишком раннее притягивание) и слишком слабой к обычным добычам (замедление только вблизи). Новая калибровка обеспечивает точное замедление только тогда, когда перекрестие находится рядом с обычной добычей.

Сборка v1.2.0 — Улучшения для VR

УлучшениеВлияниеПримечания
Отслеживание рук для инструмента захватаНативная поддержка жестовТолько Meta Quest 3
Режим снижения укачиванияОпциональная настройка комфортаНастраивается для каждого игрока
Индикатор жары в вулканической зонеНовый элемент HUDПеренесено с мобильной версии

Режим снижения укачивания — самое важное улучшение для VR. По умолчанию он отключен (чтобы сохранить полный визуальный опыт), но его можно включить в панели настроек. При включении поле зрения камеры фиксируется, а тряска камеры во время атак динозавров уменьшается.

Открытые проблемы мобильной версии

Четыре открытые проблемы мобильной версии по состоянию на июль 2026 года:

  1. Мерцание наложения инструмента захвата на iOS — только клиент Roblox 2.648+
  2. Падение кадров на Android во время цикла извержения — затрагивает Snapdragon 8 Gen 1 и более ранние версии
  3. Ложные срабатывания помощи при сенсорном прицеливании — иногда притягивается к союзным динозаврам
  4. Разряд батареи при простое клиента Roblox — "Экономия заряда" не всегда активируется

Эти проблемы подтверждены для сборки v1.3.0 (август 2026 г.).

Открытые проблемы VR

Три открытые проблемы VR по состоянию на июль 2026 года:

  1. Отслеживание рук на Meta Quest 3 для инструмента захвата — жесты регистрируются ненадежно
  2. Сбой сеанса SteamVR во время долгих охот — сеансы продолжительностью 2 часа могут вызвать сбой из-за нехватки памяти (OOM)
  3. Сниженные эффекты на Meta Quest 2 — дальность отрисовки листвы уменьшена по сравнению с ПК

Эти проблемы подтверждены для сборки v1.4.0 (4 квартал 2026 г.).

Обходной путь для наложения инструмента захвата на мобильных устройствах (iOS)

Для игроков на iOS, затронутых ошибкой мерцания наложения инструмента захвата, временное решение:

  1. Откройте панель настроек клиента Roblox
  2. Перейдите в Графика > Рендерер
  3. Переключитесь с Авто на Vulkan
  4. Перезапустите Dino Hunters

Рендерер Vulkan не вызывает ошибки мерцания. Недостатком является немного больший расход заряда батареи, но это единственное подтвержденное решение до сборки v1.3.0.

Лучшие практики для мобильных охотников

СоветПричина
Используйте "Экономию заряда" во время долгих охотПредотвращает тепловое дросселирование
Калибруйте помощь при прицеливании перед каждой сессиейДрейф сенсорного прицеливания варьируется в зависимости от сессии
Предпочитайте SMG снайперской винтовкеПомощь при сенсорном прицеливании откалибрована для дальности SMG
Отключите тактильную обратную связь во время прицеливания снайпера (ADS)Дрейф тактильной обратной связи снижает точность прицеливания
Используйте индикатор жары в вулканической зонеЭкономит выносливость при долгих циклах

Лучшие практики для VR-охотников

СоветПричина
Включите режим снижения укачивания на первые 5 сессийПостепенно повышает толерантность к VR
Калибруйте игровое пространство перед каждой сессиейДрейф отслеживания Meta Quest
Используйте снайперскую винтовку для легендарных охотADS от первого лица наиболее точен
Избегайте охот продолжительностью более 2 часовРиск сбоя OOM в SteamVR
Отключите отслеживание рук, если используете контроллерыЖесты конфликтуют с вводом контроллера

Предстоящие обновления для мобильных устройств и VR

Сборка v1.3.0 (август 2026 г.):

  • Исправление мерцания наложения инструмента захвата на iOS
  • Исправление падения кадров на Android во время цикла извержения
  • Новый пользовательский интерфейс режима турнира, специфичный для мобильных устройств

Сборка v1.4.0 (4 квартал 2026 г.):

  • Отслеживание рук на Meta Quest 3 v2
  • Полный редизайн HUD для VR
  • Исправление сбоя OOM в SteamVR
  • Восстановление дальности отрисовки листвы на Meta Quest 2

Перекрестные ссылки

Часто задаваемые вопросы

Влияет ли мерцание наложения инструмента захвата на iOS на iPad? Да. Мерцание происходит на стороне клиента, а не зависит от устройства. Затронуты как iPhone, так и iPad.

Доступен ли режим снижения укачивания на Meta Quest 2? Да. Настройка общая для Quest 2 и Quest 3.

Повлияет ли сбой OOM в SteamVR на короткие сеансы? Нет. Сбой срабатывает только после 2+ часов непрерывной игры. Сеансы продолжительностью менее 90 минут безопасны.