EvoluçãointermediateAtualizado: 23/07/2026

Economia de Moedas e Materiais de Evolução em Dino Hunters: Pedras, Boosts de XP, Gamepasses de Robux

Domine a economia de evolução de Dino Hunters no Roblox. Taxas de queda de pedras de evolução, rotas de farm de moedas, timing de boost de XP, gamepasses de Robux (VIP, 2x Moedas, Caixa de Armas) e o farm ideal de materiais grátis para jogar.

A economia de evolução em Roblox Dino Hunters da Fishgig Game funciona com duas moedas — moedas e pedras de evolução — e é influenciada por gamepasses de Robux que aceleram o ganho de materiais. Cada evolução de Tier 2 e Tier 3 no jogo custa moedas e pedras, e os caçadores free-to-play que planejam seu farm de materiais corretamente podem evoluir completamente um dinossauro de tier médio (Incomum a Ápice) dentro de 2 a 3 semanas. Este guia cobre as taxas de queda de pedras de evolução, as rotas de farm de moedas que maximizam a renda por hora, o timing de boost de XP e os gamepasses de Robux que alteram a economia sem quebrar o caminho gratuito.

Taxas de Queda de Pedras de Evolução

Pedras de evolução caem de encontros de combate e capturas bem-sucedidas. A taxa de queda escala com a raridade do dinossauro derrotado:

Dinossauro DerrotadoPedras por AbatePedras por Hora
Comum0-1 pedras0-15 pedras
Incomum0-2 pedras10-25 pedras
Raro1-2 pedras25-45 pedras
Lendário2-3 pedras30-50 pedras
Ápice3-4 pedras25-40 pedras
Ancião4-5 pedras20-35 pedras

O alvo ideal para farmar pedras são os dinossauros Lendários, pois o rendimento por hora é o mais alto. Abates de Ápice rendem mais pedras por abate, mas as lutas são mais longas, o que reduz o número de pedras por hora.

Modificadores de Queda de Pedras

Várias mecânicas de jogo modificam a taxa básica de queda de pedras:

  • Gamepass VIP: +25% na taxa de queda de pedras, permanente
  • Gamepass de 2x Moedas: não afeta as pedras diretamente, mas dobra a queda de moedas para que você possa pagar mais tentativas de captura
  • Boost de XP de código ativo: alguns códigos concedem um multiplicador de queda de pedras de 1.5x-2x por janelas de 1 a 3 horas durante eventos promocionais
  • Bônus de captura: capturas bem-sucedidas sempre dropam pelo menos 1 pedra, independentemente da raridade do alvo

O gamepass VIP é a compra de Robux com melhor custo-benefício para farmar pedras porque a taxa de queda de +25% é permanente. Um caçador VIP farmando dinossauros Lendários verá cerca de 40-60 pedras por hora contra as 30-50 pedras por hora de um caçador gratuito.

Rotas de Farm de Moedas

Moedas caem de cada encontro de combate a uma taxa básica de 50-200 moedas por abate, escalando com a raridade do alvo:

Dinossauro DerrotadoMoedas por AbateMoedas por Hora
Comum30-50 moedas4000-6000
Incomum50-100 moedas4500-6500
Raro100-150 moedas5000-7000
Lendário150-200 moedas5000-6500
Ápice200-300 moedas4500-5500
Ancião250-350 moedas4000-5000

O alvo ideal para farmar moedas são os dinossauros Raros, pois o rendimento por hora é o mais alto e o valor por abate é sólido. Abates de Ápice e Ancião rendem mais moedas por abate, mas as lutas são mais longas, o que reduz o número de moedas por hora.

Modificadores de Queda de Moedas

ModificadorBônus de Moedas
Gamepass VIP+50% moedas, permanente
Gamepass de 2x Moedas+100% moedas, tempo limitado (geralmente 7 dias)
Bônus de captura+50-200 moedas por captura bem-sucedida
Multiplicador de 2x por código+100% moedas, janelas de tempo limitado
Bônus de login diário+500 moedas por dia (login consecutivo)

A combinação de VIP + gamepass de 2x Moedas triplica a renda real de moedas, mas custa cerca de 800-1000 Robux no total. Caçadores gratuitos ainda podem acumular 5000-7000 moedas por hora apenas farmando Raros.

Estimativa de Renda Diária de Materiais

Um caçador gratuito que joga de 1 a 2 horas por dia pode esperar:

FonteRenda DiáriaNotas
Pedras de combate30-50 pedrasDe abates Raros+
Pedras de captura5-10 pedrasDe capturas bem-sucedidas
Moedas de combate5000-7000 moedasDo farm de Raros
Moedas de captura500-1000 moedasDe capturas bem-sucedidas
Pedras de login diário5 pedrasApenas login consecutivo
Moedas de login diário500 moedasApenas login consecutivo
Resgates de códigos10-30 pedras + 1000-3000 moedasVariável, com janela de tempo

Renda diária total: cerca de 50-95 pedras e 7000-11500 moedas durante janelas de códigos ativos, 40-65 pedras e 6000-8500 moedas durante o jogo normal. Isso é suficiente para financiar uma evolução de Tier 3 (40 pedras, 2000 moedas) a cada 1-2 dias.

Gamepasses de Robux e Seus Efeitos na Economia

Dino Hunters tem 5 gamepasses de Robux que alteram a economia de materiais:

GamepassCusto em RobuxEfeito na Economia de Evolução
Passe VIP~400 Robux+50% moedas, +25% pedras, gemas diárias, emblema exclusivo
2x Moedas~150 Robux+100% moedas, tempo limitado (7 dias)
Pacote de Moedas~80 RobuxConcessão única de moedas (~10000 moedas)
Pacote de Gemas~80 RobuxConcessão única de gemas (~500 gemas)
Caixa de Armas~100 RobuxSorteio de arma aleatória, sem efeito direto na economia

O Passe VIP é a compra de maior valor para caçadores focados em evolução porque fornece permanentemente +50% de moedas e +25% de pedras, o que reduz aproximadamente pela metade o tempo para financiar a evolução de Tier 3 de qualquer dinossauro. O gamepass de 2x Moedas é uma compra de valor médio que ajuda durante sessões intensas de farm, mas expira após 7 dias.

O VIP Vale a Pena?

O Passe VIP custa cerca de 400 Robux e fornece:

  • +50% de queda de moedas: 6000-7000 moedas/hora tornam-se 9000-10500 moedas/hora
  • +25% de queda de pedras: 30-50 pedras/hora tornam-se 37-62 pedras/hora
  • Gemas diárias: 50 gemas por dia, o que dá cerca de 1500 gemas por mês
  • Emblema exclusivo: cosmético, sem efeito na jogabilidade

Para um caçador que joga de 1 a 2 horas por dia, o Passe VIP se paga em cerca de 1 a 2 meses através das gemas diárias e do ganho acelerado de materiais. Após 2 meses, o Passe VIP é puro lucro.

Timing de Boost de XP

Alguns códigos ativos concedem boosts de XP que cortam o tempo de subida de nível pela metade por janelas de 1 a 3 horas. O timing ideal do boost de XP:

  1. Ative o boost de XP logo antes da sua sessão de farm: não deixe o cronômetro do boost correr enquanto você estiver no lobby ou fazendo atividades fora de combate
  2. Foque em dinossauros Raros+ durante as janelas de boost de XP: o valor de XP por hora é mais alto lá
  3. Combine o boost de XP com drops de pedras de códigos: alguns códigos dropam boosts de XP e pedras simultaneamente
  4. Guarde os boosts de XP para ultrapassar limites de nível: use the boost especificamente para subir do Nível 25-30 ou Nível 35-40, onde a curva de nível fica mais íngreme

O pior uso de um boost de XP é ativá-lo enquanto faz atividades de baixo XP, como trocas ou visitas a vendedores. O cronômetro do boost corre independentemente de você estar ganhando XP ou não.

Farm de Materiais Grátis para Jogar (Free-to-Play)

Para caçadores que não gastam Robux, the ciclo de farm de materiais recomendado é:

  1. Login diário: resgate as 5 pedras + 500 moedas do bônus diário
  2. Resgate de códigos: resgate todos os códigos ativos no início da sessão
  3. Farm de Raros: 60-90 minutos de abates de dinossauros Raros para acumulação de pedras e moedas
  4. Tentativas de captura: gaste as moedas acumuladas em melhorias de ferramentas de captura e tentativas de captura
  5. Avanço de limite de nível: termine a sessão subindo o nível do seu dinossauro principal para o próximo limite de evolução

Este ciclo produz cerca de 40-65 pedras e 6000-8500 moedas por dia, o que é suficiente para financiar uma evolução de Tier 3 a cada 1-2 dias para dinossauros de tier médio.

Build de Armas Recomendada para Free-to-Play

A build de armas recomendada para farm de materiais no modo gratuito é:

  • Arma primária: Fuzil de Assalto Tático com melhoria total de dano — alto DPS sustentado para abates Raros+
  • Arma secundária: Fuzil de Precisão (Sniper) com melhoria total de precisão — ataques preventivos à distância para encontros Ápice
  • Arma terciária: Lança-foguetes para dano explosivo no tier Ancião quando necessário
  • Ferramenta de captura: ferramenta de captura no nível máximo para maximizar as taxas de captura de Raros+

Esta build prioriza as armas que produzem os maiores números de pedras por hora e moedas por hora, que é o que mais importa para o farm de materiais gratuito.

Códigos Ativos para Aceleração de Materiais

Códigos ativos dropam pedras de evolução e moedas gratuitas durante janelas promocionais. Um código que dropa 15 pedras + 2000 moedas cobre cerca de 30% de uma evolução Rara de Tier 3 em um único resgate. Verifique nosso guia de códigos para obter os códigos ativos mais recentes do Grupo da Comunidade do Roblox da Fishgig Game.

Perguntas Frequentes

Qual é a maneira mais rápida de farmar pedras de evolução em Dino Hunters? Farme dinossauros Lendários a cerca de 30-50 pedras por hora. Abates de Ápice rendem mais pedras por abate, mas menos por hora devido a lutas mais longas. O gamepass VIP adiciona +25% na taxa de queda de pedras, que é o maior boost de gamepass único para farm de pedras.

O Passe VIP vale a pena para a evolução em Dino Hunters? Sim, para caçadores que jogam mais de 1 a 2 horas por dia. As taxas de queda de +50% de moedas e +25% de pedras reduzem aproximadamente pela metade o tempo para financiar a evolução de Tier 3 de qualquer dinossauro. As gemas diárias também se acumulam em cerca de 1500 gemas por mês, o que agrega valor.

Quantas moedas custa a evolução de Tier 3? A evolução de Tier 3 custa 1500 moedas para os tiers Incomum, Raro, Lendário e Ápice, 1000 moedas para o Comum e 2500 moedas para o Ancião. O farm de moedas em dinossauros Raros rende 5000-7000 moedas por hora, então uma evolução Rara de Tier 3 pode ser financiada em cerca de 15-20 minutos de farm.

Consigo obter materiais de evolução suficientes sem gastar Robux? Sim, caçadores gratuitos podem evoluir completamente um dinossauro de tier médio (Incomum a Ápice) dentro de 2 a 3 semanas de jogo consistente. O farm é mais longo do que o jogo impulsionado por Robux, mas o caminho gratuito é totalmente viável — cada evolução de Tier 3 no jogo é alcançável sem gastar Robux, apenas com mais investimento de tempo.

Rotas de Conversão de Moedas para Pedras

As duas moedas (moedas e pedras) não são diretamente intercambiáveis, mas estão ligadas através de tentativas de captura e pacotes de gamepass. As rotas de conversão são:

  • Moedas → Tentativas de captura: Cada tentativa de captura contra um dinossauro Raro+ custa cerca de 100-200 moedas. Capturas fracassadas desperdiçam o custo, então a taxa de captura bem-sucedida afeta diretamente a eficiência das moedas.
  • Pedras → Evolução mais rápida: As pedras são o recurso limitante para a evolução de Tier 2 e Tier 3. Sem pedras, você não pode evoluir, independentemente do saldo de moedas.
  • Gemas → Renovação de VIP: O gamepass VIP às vezes pode ser renovado com gemas durante eventos promocionais, o que é uma forma alternativa de converter gemas em benefícios VIP.

O equilíbrio ideal é de cerca de 3-5 pedras para cada 1000 moedas ganhas, o que significa que uma sessão que rende 6000 moedas também deve render 20-30 pedras para uma progressão consistente. Se a sua renda de pedras cair abaixo desta proporção, mude seu alvo de farm para dinossauros Lendários para reequilibrar a proporção.

Cenários Comuns de Desequilíbrio de Materiais

Novos caçadores frequentemente se deparam com cenários de desequilíbrio de materiais:

  • Rico em moedas, pobre em pedras: Isso acontece ao farmar dinossauros Comuns/Incomuns, que rendem muitas moedas, mas poucas pedras. A solução é mudar para o farm de Raros/Lendários.
  • Rico em pedras, pobre em moedas: Isso acontece durante janelas de códigos ativos, quando os códigos dropam pedras sem drops proporcionais de moedas. A solução é gastar pedras na evolução de Tier 3 e depender de capturas para obter renda de moedas.
  • Rico em materiais, pobre em XP: Isso acontece após um longo farm de materiais sem subir de nível. A solução é alocar 60% do tempo da sessão para subir de nível em vez de farmar materiais.

Esses cenários de desequilíbrio são normais e recuperáveis dentro de 1 a 2 sessões, reequilibrando o alvo de farm.

Farm de Pedras em Robux vs Free-to-Play

A vantagem do gamepass de Robux para farm de pedras é direta:

GamepassPedras/Hora GrátisPedras/Hora com PasseMelhoria
Passe VIP30-5037-62+25%
2x Moedas30-5030-500% (sem bônus de pedras)
VIP + 2x Moedas30-5037-62+25% (combinado)

O Passe VIP é o único gamepass com bônus direto de pedras. O gamepass de 2x Moedas não afeta as pedras diretamente, mas melhora a eficiência das moedas de captura. A compra ideal de Robux para caçadores focados em pedras é o Passe VIP; para caçadores que desejam sessões intensas, o gamepass de 2x Moedas é um complemento.

Otimização de Pedras para Free-to-Play

Para caçadores gratuitos, o caminho de otimização de pedras é:

  1. Farme dinossauros Raros/Lendários durante os horários de pico para o máximo de pedras/hora
  2. Acumule 5+ tentativas de captura por sessão para maximizar as pedras de bônus de captura
  3. Resgate todos os códigos ativos no início da sessão para drops de pedras de códigos
  4. Use boosts de XP durante as janelas de farm de pedras para maximizar a proporção de pedras por XP

Este caminho gratuito rende 30-50 pedras/hora, o que é cerca de 75-85% da taxa impulsionada pelo VIP. A diferença de 15-25% é o custo de evitar gastar Robux.

Reservas de Materiais para Avanços de Evolução de Tier 3

Quando você estiver pronto para realizar uma evolução de Tier 3, as reservas de materiais recomendadas são:

Tipo de AvançoPedras ReservadasMoedas ReservadasAvanço de XP
Incomum Tier 330 pedras1500 moedasNível 30
Raro Tier 330 pedras1500 moedasNível 30
Lendário Tier 330 pedras1500 moedasNível 30
Ápice Tier 330 pedras1500 moedasNível 30
Ancião Tier 350 pedras2500 moedasNível 40

O avanço de Tier 3 é o momento em que suas reservas de materiais se transformam em multiplicadores de atributos. Economizar até o valor exato da reserva antes de avançar evita o desperdício de materiais por evolução excessiva ou falta de preparação.

Códigos Ativos para Boost Diário de Materiais

Códigos ativos podem ser resgatados uma vez por conta e são resetados quando a Fishgig Game lança novos códigos durante eventos sazonais. A rotina diária recomendada é:

  • Faça login diariamente para resgatar o bônus de login diário de 5 pedras + 500 moedas
  • Resgate códigos ativos no início da sessão para obter 10-30 pedras + 1000-3000 moedas
  • Acompanhe a expiração dos códigos para não perder drops de tempo limitado

Esta rotina diária produz uma renda básica de materiais que se acumula ao longo das semanas. Após 30 dias de resgates consistentes, um caçador gratuito acumula cerca de 1500-2850 pedras e 45000-105000 moedas, o que é suficiente para 1-3 evoluções de Ancião de Tier 3 ou 5-7 evoluções de tier médio de Tier 3.