Armas

Armas

Lista completa de níveis de armas para Dino Hunters — classifique cada classe de arma de Espingarda de nível S a Espada de nível D.

7
Classes de Armas
Corpo a corpo - Pesado
Níveis de Alcance

Introduction

Dino Hunters oferece múltiplas classes de armas para capturar e se defender contra dinossauros. Nossa lista de níveis classifica cada arma, de pistolas iniciais a rifles de precisão de fim de jogo, com estatísticas de dano, alcance, economia de munição e recomendações sobre quais dinossauros cada arma lida melhor.

Classificação de Nível de Armas

NívelArmaTipoMelhor Para
SEspingardaCurto AlcancePredadores de ápice da classe T-Rex
ARifle de AssaltoMédio AlcanceRaptors e predadores pequenos
ARevólverPesadoSlot de backup de médio alcance
BRifle de PrecisãoLongo AlcanceTiros de captura acima de 200m
CRL (Lança-foguetes)PesadoCombates contra chefes a curta distância
DSMGMédio AlcanceApenas dinossauros juvenis
DEspadaCorpo a corpoFarm de curta distância

Elenco de Armas

S

Espingarda

ativo

Arma pesada de curto alcance — melhor para dinossauros T-Rex e de nível Antigo

Melhor ConfrontoT-Rex, Spinosaurus, predadores de ápice de nível Antigo
DanoMaior dano por tiro entre as 7 classes de armas
RecuoExtremo — recarga longa entre os tiros
A

Rifle de Assalto

ativo

Rifle tático semiautomático — melhor opção versátil

Melhor ConfrontoMatilhas de Raptors, predadores de nível intermediário
DanoDano moderado por tiro, seguimento rápido
RecuoBaixo — fácil de controlar a médio alcance
A

Revólver

ativo

Arma secundária pesada com poder de parada massivo

Melhor ConfrontoBackup de combate próximo, slot de arma secundária
DanoAlto poder de parada para uma arma secundária
RecuoAlto — precisa de prática para gerenciar
A

Allosaurus

Ápice

Predador agressivo de nível intermediário das montanhas

BiomaMontanhas
Ponto FracoRajada no torso nas costelas
Equipamento RecomendadoRifle de Assalto com carregador estendido

Core Mechanics

Mecânicas de classe de armas: queda de dano com a distância, velocidade de recarga, economia de munição e contra quais tipos de dinossauros cada classe de arma tem melhor desempenho.

Advantages

As armas de Dino Hunters são balanceadas em torno de diferentes estilos de jogo — builds de espingarda para combate próximo, builds de rifle de assalto para médio alcance e builds de rifle de precisão para longo alcance. Escolha a que combina com seu estilo.

Challenges

O balanceamento de armas muda a cada patch — uma arma de nível superior hoje pode cair um nível na próxima atualização. Use a lista de níveis como guia, não como regra absoluta.

Frequently Asked Questions

Que arma devo usar contra T-Rex?+
Apenas a Espingarda é confiável contra o T-Rex — ela pode derrubar um T-Rex em 1-2 tiros de curta distância. Armas menores (Rifle de Precisão, Rifle de Assalto) ferirão, mas não derrubarão um T-Rex rápido o suficiente para evitar retaliação. Combine a Espingarda com um esquadrão de 4 jogadores para derrubadas seguras.
Qual arma é melhor para matilhas de raptors?+
O Rifle de Assalto domina a médio alcance contra matilhas de raptors graças ao seu baixo recuo e tiros de seguimento rápidos. Use rajadas controladas de 3 tiros no torso. Combine-o com um Revólver como arma secundária para backup de combate próximo quando os raptors o flanquearem em ambientes de selva.
A Espada é útil para alguma coisa?+
A Espada é de nível D para contratos sérios — ela só é viável em dinossauros juvenis e criaturinhas. Ela serve como uma arma inicial de emergência quando você não tem mais nada, mas você deve substituí-la pelo Rifle de Assalto ou Revólver o mais rápido possível. Não confie nela para dinossauros adultos.
Qual é a melhor arma de longo alcance?+
O Rifle de Precisão com mira 4-12x é a melhor arma de longo alcance. Ele entrega tiros precisos a 200m+ com recuo gerenciável. Combinado com o bônus de Cross-Play (capturas acima de 200m adicionam 25% ao valor do contrato), ele se torna a escolha ideal para contratos de longo alcance.

Quick Tips

💡

Rifles de Assalto são a melhor arma inicial — dano versátil em todas as distâncias.

💡

Rifles de Precisão se destacam em capturas de longo alcance de dinossauros de nível Antigo com alto HP.

💡

Espingardas são melhores para combates de curta distância e janelas de dano de nível Antigo.

💡

Armas secundárias são armas de backup — troque para elas quando sua principal acabar.

💡

Espingardas são devastadoras a curta distância, mas inúteis a distância — mantenha-as como armas de emboscada em ambientes de selva ou caverna. Revólveres preenchem o papel de backup de emergência de curta distância.

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