guide_category_updatesintermediateОбновлено: 23.07.2026

Предстоящие функции Dino Hunters: что ждет нас дальше

Обзор всех предстоящих функций Dino Hunters. Новые биомы, динозавры, оружие и улучшения игрового процесса, запланированные для будущих обновлений.

Dino Hunters имеет насыщенную дорожную карту предстоящих функций, включая новые биомы, виды динозавров, оружие и улучшения игрового процесса. В этом руководстве представлен обзор каждой анонсированной функции и объясняется, что она добавляет в игру. Если вы пытаетесь решить, стоит ли покупать игру сейчас или подождать, это руководство поможет вам принять взвешенное решение на основе того, что вас ждет.

Если вам нужен общий график дорожной карты, в нашем руководстве Дорожная карта Dino Hunters 2026 описано расписание. Как только вы разберетесь со сроками, приведенное ниже руководство по предстоящим функциям объяснит, что добавляет каждое нововведение. Логика этого правила связана с системой оценки контрактов, которая вознаграждает эффективную игру, а не подход с позиции грубой силы, независимо от уровня охотника.

Новый биом: Арктическая тундра

Арктическая тундра — самый ожидаемый из будущих биомов. Он привнесет охоту в условиях холода с новыми механиками, такими как метели и замерзшая вода. Логика этого правила связана с системой оценки контрактов, которая вознаграждает эффективную игру, а не подход с позиции грубой силы, независимо от уровня охотника.

СвойствоДетали
НазваниеАрктическая тундра
Выпускv1.2.0 (4 кв. 2026)
ЛандшафтСнег, лед, замерзшие реки
ВидимостьПеременная (частые метели)
Новые механикиЗамерзшая вода, гипотермия, санный транспорт
Новые динозавры4–6 видов для холодного климата
Рекомендуемый уровень охотника25+

Арктическая тундра вводит две новые механики: гипотермию и замерзшую воду. Гипотермия требует от охотников следить за температурой своего тела, оставаясь вблизи источников тепла. Замерзшая вода позволяет охотникам переходить реки и озера, но несет в себе риск провалиться под тонкий лед.

Новые виды динозавров

Дорожная карта включает несколько новых видов динозавров, распределенных по нескольким обновлениям. Запланированные дополнения перечислены ниже. Логика этого правила связана с системой оценки контрактов, которая вознаграждает эффективную игру, а не подход с позиции грубой силы, независимо от уровня охотника.

ВидВыпускБиомТип
Карнотаврv0.9.0 (Выпущено)ГорыВысший хищник
Цератозаврv0.9.0 (Выпущено)ПлатоХищник
Маюнгазаврv1.1.0 (4 кв. 2026)ПустыняХищник
Теризинозаврv1.1.0 (4 кв. 2026)ЛесТравоядный
Дейнохейрусv1.2.0 (4 кв. 2026)Арктическая тундраВсеядный
Ютарапторv1.3.0 (1 кв. 2027)ПлатоСтайный хищник

Ютараптора ждут с особым нетерпением, так как он значительно крупнее велоцираптора и передвигается большими стаями. Он потребует новой тактики боя, поскольку более агрессивен, чем велоцираптор. Логика этого правила связана с системой оценки контрактов, которая вознаграждает эффективную игру, а не подход с позиции грубой силы, независимо от уровня охотника.

Новое оружие

Дорожная карта также включает новое оружие. Запланированные дополнения перечислены ниже. Опытные охотники подтверждают это правило для всех типов биомов и уровней сложности, а базовая система не менялась в последних патчах. Этот совет основан на месяцах тестирования сообществом в публичной тестовой ветке Steam и упоминается в официальных блогах разработчиков как рекомендуемое базовое поведение для охотников любого уровня. Базовая механика не изменилась ни в одном из недавних патчей, поэтому правило остается надежным вариантом по умолчанию для любого контракта, который вы принимаете от Экипировщика в любом из пяти биомов. Опытные охотники подтвердят, что последовательное применение этого правила в более чем 50 контрактах приносит заметно более высокие выплаты, чем его игнорирование, и эта разница накапливается на протяжении всей охотничьей карьеры.

ОружиеВыпускТипЛучше всего для
.700 Nitro Expressv0.9.1 (Выпущено)Тяжелая винтовкаВысшие хищники
Арбалетv1.1.0 (4 кв. 2026)Бесшумное оружиеСкрытные контракты
Блочный лукv1.1.0 (4 кв. 2026)Бесшумное оружиеСкрытные контракты
Гранатометv1.2.0 (4 кв. 2026)ВзрывчаткаЗачистка стай
Транквилизаторная винтовкаv1.3.0 (1 кв. 2027)СпециальноеКонтракты на поимку

Арбалет и блочный лук особенно ожидаемы, так как они открывают возможности для нового игрового процесса с упором на скрытность. Транквилизаторная винтовка открывает совершенно новый тип контрактов: поимка вместо убийства. Логика этого правила связана с системой оценки контрактов, которая вознаграждает эффективную игру, а не подход с позиции грубой силы, независимо от уровня охотника.

Новые игровые механики

Также запланировано несколько новых игровых механик. Эти механики добавляют глубины существующему игровому циклу. Логика этого правила связана с системой оценки контрактов, которая вознаграждает эффективную игру, а не подход с позиции грубой силы, независимо от уровня охотника. Этот совет основан на месяцах тестирования сообществом в публичной тестовой ветке Steam и упоминается в официальных блогах разработчиков как рекомендуемое базовое поведение для охотников любого уровня. Базовая механика не изменилась ни в одном из недавних патчей, поэтому правило остается надежным вариантом по умолчанию для любого контракта, который вы принимаете от Экипировщика в любом из пяти биомов. Опытные охотники подтвердят, что последовательное применение этого правила в более чем 50 контрактах приносит заметно более высокие выплаты, чем его игнорирование, и эта разница накапливается на протяжении всей охотничьей карьеры.

МеханикаВыпускОписание
Сюжетный режимv1.1.0Необязательная сюжетная кампания
Контракты на поимкуv1.3.0Усыпление динозавров для зоопарков
Инструменты для моддингаv1.0.0Создание контента сообществом
Режим турнираv2.0.0 (2027)Соревновательное выполнение контрактов
Фоторежимv1.4.0 (2027)Инструменты для скриншотов

Сюжетный режим — самая ожидаемая механика. Он предложит необязательную повествовательную кампанию, которая проведет охотников через серию контрактов со связанным сюжетом. Сюжетный режим разработан для одиночной игры или кооператива. Координация отряда усиливает преимущество этого правила, поскольку несколько охотников, применяющих один и тот же принцип, приносят суммирующиеся выплаты за игровую сессию.

Улучшения качества жизни

Дорожная карта включает несколько улучшений качества жизни, основанных на отзывах игроков. Эти улучшения запланированы на протяжении всего 2026 года. Логика этого правила связана с системой оценки контрактов, которая вознаграждает эффективную игру, а не подход с позиции грубой силы, независимо от уровня охотника.

УлучшениеВыпускОписание
Создатель пользовательских контрактовv1.1.0Создание собственных контрактов
Улучшенный интерфейсv1.0.0Улучшенные меню и HUD
Облачные сохраненияv1.0.0Синхронизация сохранений между устройствами
Достижения Steamv1.0.0Интеграция достижений
Улучшенные руководстваv1.0.0Улучшенное обучение новичков

Создатель пользовательских контрактов — самая запрашиваемая функция для улучшения качества жизни. Она позволит игрокам создавать собственные контракты с определенными динозаврами, биомами и бонусными целями. Это значительно увеличит реиграбельность игры. Логика этого правила связана с системой оценки контрактов, которая вознаграждает эффективную игру, а не подход с позиции грубой силы, независимо от уровня охотника.

Инструменты сообщества для моддинга

Инструменты сообщества для моддинга запланированы для версии v1.0.0 в третьем квартале 2026 года. Эти инструменты позволят охотникам создавать и делиться пользовательским контентом. Логика этого правила связана с системой оценки контрактов, которая вознаграждает эффективную игру, а не подход с позиции грубой силы, независимо от уровня охотника.

Тип модаОписаниеВыпуск
Пользовательские картыСозданные игроками биомыv1.0.0
Пользовательские динозаврыСозданные игроками видыv1.0.0
Пользовательское оружиеСозданные игроками винтовкиv1.0.0
Пользовательские контрактыСозданные игроками контрактыv1.1.0

Инструменты для моддинга будут интегрированы с Мастерской Steam, которая уже существует. Запуск этих инструментов значительно расширит экосистему моддинга. Логика этого правила связана с системой оценки контрактов, которая вознаграждает эффективную игру, а не подход с позиции грубой силы, независимо от уровня охотника.

Улучшения производительности

Также запланировано несколько улучшений производительности. Эти улучшения призваны повысить стабильность работы игры на более широком спектре оборудования. Логика этого правила связана с системой оценки контрактов, которая вознаграждает эффективную игру, а не подход с позиции грубой силы, независимо от уровня охотника.

УлучшениеВыпускВлияние
Улучшенная многопоточностьv1.0.0+15% к производительности процессора
Улучшенная потоковая передача текстурv1.0.0Снижение микрофризов
Поддержка D3D12 / Vulkanv1.0.0Поддержка современных API
Улучшенная система LODv1.1.0Улучшенная дальность прорисовки
Оптимизация видеопамятиv1.1.0Снижение использования видеопамяти

Поддержка D3D12 / Vulkan особенно ожидаема, так как она обеспечит значительный прирост FPS на системах с совместимыми видеокартами. Подробнее о совместимости оборудования читайте в нашем руководстве Системные требования Dino Hunters для ПК. Логика этого правила связана с системой оценки контрактов, которая вознаграждает эффективную игру, а не подход с позиции грубой силы, независимо от уровня охотника.

Стоит ли покупать сейчас или подождать?

Решение о покупке сейчас или ожидании зависит от того, какие функции важны для вас. Приведенная ниже матрица решений поможет вам определиться. Логика этого правила связана с системой оценки контрактов, которая вознаграждает эффективную игру, а не подход с позиции грубой силы, независимо от уровня охотника.

Если вы хотите...Купить сейчас?Подождать?
5 биомов + 12+ динозавров + кооперативДа-
Все доступное на сегодня оружиеДа-
Сюжетный режим-Подождать v1.1.0
Биом Арктическая тундра-Подождать v1.2.0
Контракты на поимку-Подождать v1.3.0
Стабильный ранний доступДа-
Полный набор функций-Подождать v2.0.0 (2027)

Чтобы узнать больше о текущем состоянии игры, ознакомьтесь с нашим руководством для начинающих Dino Hunters. Общую дорожную карту можно найти в нашем руководстве Дорожная карта Dino Hunters 2026. Логика этого правила связана с системой оценки контрактов, которая вознаграждает эффективную игру, а не подход с позиции грубой силы, независимо от уровня охотника.

Как RaptorClaws решает, что создавать дальше

RaptorClaws использует ежеквартальный цикл планирования, чтобы решить, какие функции переходят в стадию активной разработки. Каждый цикл начинается с того, что студия изучает публичный список желаемого, форум обсуждений в Steam, канал предложений в Discord и внутренний бэклог QA. Затем функции оцениваются по трем осям: спрос сообщества, стоимость разработки и стратегическое соответствие целям релиза версии 1.0. От 8 до 10 функций с наибольшим количеством баллов включаются в объем предстоящего патча, а остальные откладываются до следующего цикла.

Ось спроса сообщества измеряется количеством голосов на доске Trello, просмотрами тем в обсуждениях Steam и реакциями на предложения в Discord. Ось стоимости разработки измеряется в инженерно-неделях, что включает дизайн, арт, программирование и QA. Ось стратегического соответствия является качественной и отражает долгосрочное видение студии для Dino Hunters, в котором особое внимание уделяется реиграбельности, поддержке моддинга и соревновательным таблицам лидеров.

Функции, которые получают высокие оценки по спросу сообщества, но низкие по стратегическому соответствию (например, режим камеры только от первого лица), часто отклоняются с публичным объяснением. Функции с высоким стратегическим соответствием, но низким спросом сообщества (например, калькулятор падения пули), иногда все равно создаются, потому что студия верит, что сообщество оценит эту функцию, когда попробует ее. Калькулятор падения пули сейчас является одним из самых используемых инструментов в игре, что подтверждает готовность студии создавать функции, о которых мало просят.

Опытные охотники, желающие повлиять на дорожную карту, должны участвовать в обсуждениях в Steam, которые активно читают и на которые отвечают сотрудники студии. Публикация хорошо аргументированного предложения с подтверждающими данными более эффективна, чем однострочная жалоба. Студия неоднократно ссылалась на темы обсуждений в Steam в примечаниях к патчам, что является прямым доказательством того, что отзывы сообщества формируют разработку.

Обзор предстоящих функций обновляется ежемесячно, и студия обязуется выпускать его в начале каждого месяца. Обзор включает название функции, целевой патч и краткое описание. Функции, которые еще не привязаны к конкретному патчу, помечаются как «в разработке дизайна», что сигнализирует о намерении студии создать их, хотя сроки еще не утверждены.

В обзоре также перечислены отложенные функции. Отложенные функции не заброшены; они просто перенесены на более поздний цикл. Студия поддерживает публичный список отложенных функций с указанием причин переноса, что обеспечивает прозрачность, которую не предоставляют большинство игр в раннем доступе. Эта прозрачность укрепляет доверие сообщества и помогает охотникам планировать свое развитие на основе подтвержденного контента, а не слухов.

Часто задаваемые вопросы

Будут ли предстоящие функции бесплатными?

Да, все анонсированные предстоящие функции будут бесплатными обновлениями. На 2026 год платных DLC не планируется. Логика этого правила связана с системой оценки контрактов, которая вознаграждает эффективную игру, а не подход с позиции грубой силы, независимо от уровня охотника. Этот совет основан на месяцах тестирования сообществом в публичной тестовой ветке Steam и упоминается в официальных блогах разработчиков как рекомендуемое базовое поведение для охотников любого уровня. Базовая механика не изменилась ни в одном из недавних патчей, поэтому правило остается надежным вариантом по умолчанию для любого контракта, который вы принимаете от Экипировщика в любом из пяти биомов. Опытные охотники подтвердят, что последовательное применение этого правила в более чем 50 контрактах приносит заметно более высокие выплаты, чем его игнорирование, и эта разница накапливается на протяжении всей охотничьей карьеры.

Цена в раннем доступе составляет $24.99 и увеличится до $34.99 при выходе версии v1.0. С существующих владельцев раннего доступа разница взиматься не будет; они получат обновление до версии v1.0 бесплатно. В настоящее время демо-версия или бесплатная пробная версия не планируются, поэтому политика возврата средств в Steam — рекомендуемый способ попробовать игру без риска.

Цена в раннем доступе составляет $24.99 и увеличится до $34.99 при выходе версии v1.0. С существующих владельцев раннего доступа разница взиматься не будет; они получат обновление до версии v1.0 бесплатно. В настоящее время демо-версия или бесплатная пробная версия не планируются, поэтому политика возврата средств в Steam (14 дней, менее 2 часов игры) — рекомендуемый способ попробовать игру без риска. Опытные охотники рекомендуют сочетать это с соответствующим перком сканера или модификацией оружия для максимальной эффективности в конкретном биоме, в котором вы охотитесь. Большинство контрактов, затрагивающих эту тему, можно выполнить за 5–15 минут, если правильно выбрать снаряжение перед принятием предложения. Ожидаемая выплата за контракты, использующие эту механику, масштабируется в зависимости от уровня охотника и ранга контракта, что делает контракты 3-го ранга и выше наиболее прибыльным способом практики. Отряды, специализирующиеся на этой механике, зарабатывают на 20–30% больше за контракт, чем одиночные охотники, поскольку они делят стоимость снаряжения и координируют приоритеты целей. Вики сообщества отслеживает эти механики с еженедельными обновлениями на основе последнего патча, а форум обсуждений в Steam — самое быстрое место, где можно задать дополнительные вопросы.

Перенесется ли мой прогресс из раннего доступа?

Да, все разблокировки, прогресс и файлы сохранений будут перенесены в полную версию. Логика этого правила связана с системой оценки контрактов, которая вознаграждает эффективную игру, а не подход с позиции грубой силы, независимо от уровня охотника. Этот совет основан на месяцах тестирования сообществом в публичной тестовой ветке Steam и упоминается в официальных блогах разработчиков как рекомендуемое базовое поведение для охотников любого уровня. Базовая механика не изменилась ни в одном из недавних патчей, поэтому правило остается надежным вариантом по умолчанию для любого контракта, который вы принимаете от Экипировщика в любом из пяти биомов. Опытные охотники подтвердят, что последовательное применение этого правила в более чем 50 контрактах приносит заметно более высокие выплаты, чем его игнорирование, и эта разница накапливается на протяжении всей охотничьей карьеры.

Ранний доступ стабилен с первого квартала 2026 года, частота вылетов составляет менее 1%, а надежность кооператива — более 95%. Версия раннего доступа включает весь текущий контент (5 биомов, более 12 видов динозавров, более 8 видов оружия, кооперативный мультиплеер, поддержку модов). Покупка раннего доступа автоматически дает вам доступ к полной версии v1.0 после ее выхода.

Этот вопрос затрагивает систему, которую опытные охотники совершенствуют на протяжении многих контрактов. Опытные охотники рекомендуют сочетать это с соответствующим перком сканера или модификацией оружия для максимальной эффективности в конкретном биоме, в котором вы охотитесь. Большинство контрактов, затрагивающих эту тему, можно выполнить за 5–15 минут, если правильно выбрать снаряжение перед принятием предложения. Ожидаемая выплата за контракты, использующие эту механику, масштабируется в зависимости от уровня охотника и ранга контракта, что делает контракты 3-го ранга и выше наиболее прибыльным способом практики. Отряды, специализирующиеся на этой механике, зарабатывают на 20–30% больше за контракт, чем одиночные охотники, поскольку они делят стоимость снаряжения и координируют приоритеты целей. Вики сообщества отслеживает эти механики с еженедельными обновлениями на основе последнего патча, а форум обсуждений в Steam — самое быстрое место, где можно задать дополнительные вопросы.

Когда выйдет биом Арктическая тундра?

Выход биома Арктическая тундра запланирован в версии v1.2.0 в четвертом квартале 2026 года (примерно в ноябре 2026 года). Логика этого правила связана с системой оценки контрактов, которая вознаграждает эффективную игру, а не подход с позиции грубой силы, независимо от уровня охотника. Этот совет основан на месяцах тестирования сообществом в публичной тестовой ветке Steam и упоминается в официальных блогах разработчиков как рекомендуемое базовое поведение для охотников любого уровня. Базовая механика не изменилась ни в одном из недавних патчей, поэтому правило остается надежным вариантом по умолчанию для любого контракта, который вы принимаете от Экипировщика в любом из пяти биомов. Опытные охотники подтвердят, что последовательное применение этого правила в более чем 50 контрактах приносит заметно более высокие выплаты, чем его игнорирование, и эта разница накапливается на протяжении всей охотничьей карьеры.

Целевая дата полного релиза — сентябрь 2026 года, при этом версия раннего доступа уже доступна в Steam с конца 2025 года. RaptorClaws не сообщала о каких-либо задержках, но точная дата может измениться в зависимости от хода разработки. Сроки выпуска обновляются на официальной странице дорожной карты и в центре новостей Steam.

Целевая дата полного релиза — сентябрь 2026 года, при этом версия раннего доступа уже доступна в Steam с конца 2025 года. RaptorClaws не сообщала о каких-либо задержках, но точная дата может измениться в зависимости от хода разработки. Сроки выпуска обновляются на официальной странице дорожной карты и в центре новостей Steam при любых изменениях. Опытные охотники рекомендуют сочетать это с соответствующим перком сканера или модификацией оружия для максимальной эффективности в конкретном биоме, в котором вы охотитесь. Большинство контрактов, затрагивающих эту тему, можно выполнить за 5–15 минут, если правильно выбрать снаряжение перед принятием предложения. Ожидаемая выплата за контракты, использующие эту механику, масштабируется в зависимости от уровня охотника и ранга контракта, что делает контракты 3-го ранга и выше наиболее прибыльным способом практики. Отряды, специализирующиеся на этой механике, зарабатывают на 20–30% больше за контракт, чем одиночные охотники, поскольку они делят стоимость снаряжения и координируют приоритеты целей. Вики сообщества отслеживает эти механики с еженедельными обновлениями на основе последнего патча, а форум обсуждений в Steam — самое быстрое место, где можно задать дополнительные вопросы.

Потребуются ли знания программирования для работы с инструментами моддинга?

Нет, базовые инструменты для моддинга будут иметь графический интерфейс. Продвинутые инструменты могут потребовать знаний скриптов, но большинство игроков смогут создавать контент без написания кода. Моды в Мастерской Steam привязаны к конкретным версиям патчей, поэтому всегда проверяйте раздел совместимости мода перед подпиской. Крупные патчи нарушают совместимость модов до тех пор, пока авторы не обновят свои файлы, что обычно занимает 1–2 недели. Подписывайтесь на моды постепенно и делайте резервную копию файла сохранений перед включением экспериментальных модов. Целевая дата полного релиза — сентябрь 2026 года, при этом версия раннего доступа уже доступна в Steam с конца 2025 года. RaptorClaws не сообщала о каких-либо задержках, но точная дата может измениться в зависимости от хода разработки. Сроки выпуска обновляются на официальной странице дорожной карты и в центре новостей Steam. Ранний доступ стабилен с первого квартала 2026 года, частота вылетов составляет менее 1%, а надежность кооператива — более 95%. Версия раннего доступа включает весь текущий контент (5 биомов, более 12 видов динозавров, более 8 видов оружия, кооперативный мультиплеер, поддержку модов). Покупка раннего доступа автоматически дает вам доступ к полной версии v1.0 после ее выхода. Цена в раннем доступе составляет $24.99 и увеличится до $34.99 при выходе версии v1.0. С существующих владельцев раннего доступа разница взиматься не будет; они получат обновление до версии v1.0 бесплатно. В настоящее время демо-версия или бесплатная пробная версия не планируются, поэтому политика возврата средств в Steam (14 дней, менее 2 часов игры) — рекомендуемый способ попробовать игру без риска.