Dino Hunters поддерживает кооперативную игру для 1–4 игроков на ПК через Steam. Кооператив — одна из самых увлекательных частей игры, так как он позволяет вашему отряду распределять обязанности по выслеживанию, делиться боеприпасами и валить монстров, с которыми невозможно справиться в одиночку. Тем не менее, настройка мультиплеера часто становится основным источником разочарования для новых игроков из-за особенностей оверлея Steam, работы лобби и последовательности подключения. Данное руководство по настройке мультиплеера Dino Hunters проведет вас через все этапы: от приглашения друзей до устранения неполадок с загрузкой лобби.
Первое, что вам нужно решить, — это кто будет хостом. В Dino Hunters один игрок должен быть владельцем игрового мира, а остальные 1–3 игрока подключаются к нему. Для хостинга требуется стабильное интернет-соединение, открытый порт (если вы играете за строгим NAT) и, в идеале, проводное соединение Ethernet, а не Wi-Fi. Если ваша домашняя сеть нестабильна, мы настоятельно рекомендуем назначить хостом игрока с самым надежным соединением.
Второе решение — выбор региона для кооператива. По умолчанию игра использует подбор регионов Steam, который соединяет вас с теми, кто, по мнению Steam, находится географически близко. Если вы и ваш отряд живете в разных странах, выберите центральный регион (например, Франкфурт или Амстердам для команд из ЕС и США), чтобы минимизировать пинг. Неправильный выбор региона — основная причина «резиновых» задержек (rubber-banding) и вылетов.
Создание кооперативной сессии
Чтобы создать кооперативную сессию, запустите Dino Hunters, выберите «Multiplayer» в главном меню, а затем — «Host Game». Меню хоста предлагает пять опций перед запуском мира, каждая из которых влияет на игровой процесс.
Рекомендуемые настройки хоста для новых отрядов
| Настройка | Рекомендация для новичков | Почему это важно |
|---|---|---|
| Сложность мира | Normal | Предсказуемая агрессия динозавров; сбалансированные награды |
| Распределение контракта | Shared rewards | Исключает споры о том, кому засчитают убийство |
| Урон по игрокам | Friendly fire off | Позволяет избежать случайной гибели отряда на ранних этапах |
| Возрождения | Limited per contract | Добавляет напряжения, не будучи слишком суровым к новичкам |
| Кроссплей | Disabled (выключен) | Проще диагностировать сетевые проблемы без участия консольных игроков |
После нажатия «Launch World» игра загружает экземпляр Frontier Wilderness хоста и отображает код лобби в правом верхнем углу. Этот код понадобится вашим друзьям для подключения, и именно его вы вводите в оверлее Steam для их приглашения.
Отправка приглашения через Steam
Приглашения в Dino Hunters не используют внутриигровой список друзей — они проходят через стандартный оверлей Steam. Нажмите Shift+Tab во время игры, выберите друга в списке Steam и нажмите «Пригласить в игру». Ваш друг получит уведомление Steam с кнопкой «Присоединиться». Как только он нажмет ее, игра запустится (если она еще не запущена), и он будет перенаправлен в ваше лобби, при условии, что в мире есть свободный слот.
Если у вашего друга уже запущена Dino Hunters, приглашение придет в виде небольшого всплывающего окна с текстом «Ваш друг создал игру». Принятие приглашения сразу переносит его в сессию. Это самый надежный способ, и мы рекомендуем как хосту, так и гостям запускать игру перед отправкой приглашений.
Подключение к существующей сессии
Если ваш друг является хостом, вам не нужно делать ничего особенного. Убедитесь, что игра запущена, примите приглашение, и вы автоматически попадете в его мир. Если вы хотите присоединиться без приглашения — например, к публичному лобби незнакомца — выберите «Multiplayer» в главном меню, затем «Join Game» и либо просмотрите публичный список, либо вставьте код лобби друга в поле поиска.
Панель поиска матчей показывает пинг, текущий биом и сложность мира. Как правило, не стоит присоединяться к лобби с пингом выше 120 мс, если нет другого выбора. При пинге выше 120 мс регистрация попаданий становится нестабильной, а иконка прицела может дрожать, что делает точную стрельбу по движущимся динозаврам крайне затруднительной.
Чего ожидать при первом подключении
| Этап подключения | Примерное время | Что происходит |
|---|---|---|
| Принятие приглашения Steam | 1 секунда | Steam выводит вас из текущей игры (если есть) |
| Запуск игры | 20–40 секунд | Стандартное время запуска Steam |
| Загрузка лобби | 10–20 секунд | Данные мира передаются вашему клиенту |
| Появление в биоме | 5–10 секунд | Вы появляетесь на карте рядом с хостом |
| Первая синхронизация | 10–20 секунд | Синхронизируются инвентари и кулдауны других игроков |
Если какой-либо из этих этапов занимает значительно больше времени, наиболее вероятной причиной является миграция хоста в середине сессии (когда соединение хоста прервалось и игра выбирает нового). Подождите около 60 секунд; если лобби так и не появилось, выйдите в главное меню и попробуйте подключиться снова.
Устранение проблем с мультиплеером
Даже в идеальной сети мультиплеерные игры иногда ведут себя некорректно. Ниже приведены четыре наиболее частые проблемы и способы их решения.
Лобби не отображается в списке приглашений друга. Обычно это вызвано статусом «Не в сети» в Steam. И вам, и вашему другу следует установить статус «В сети», полностью перезапустить Steam (правой кнопкой мыши по иконке в трее — «Выход»), а затем снова запустить Dino Hunters.
Лобби отображается, но гость зависает на экране загрузки. Проверьте брандмауэр хоста и убедитесь, что порты 27015–27030 открыты для UDP и TCP. Большинство домашних роутеров не требуют ручного проброса портов, но если у вас строгий тип NAT, вам придется пробросить порты для матчмейкинга Steam.
Подключение успешно, но мир постоянно рассинхронизируется. Посмотрите на индикатор пинга в игре. Все, что выше 150 мс, будет вызывать видимые рассинхроны. Решение — сменить регион или убедиться, что в одной локации играет только один человек, так как два игрока на одном интернет-канале часто перегружают исходящий трафик.
Хост вылетает посреди контракта. Это почти всегда вызвано устаревшим драйвером видеокарты или модом, который установлен у хоста, но отсутствует у гостей. Сначала отключите моды на стороне хоста, затем обновите драйвер ГПУ. Если вылеты продолжаются, гостям следует создать новое лобби, назначив хостом другого игрока.
Кооператив — это не просто больше стволов в бою. Это еще и распределение ролей: один следопыт, один снайпер, один медик для реанимации, один водитель багги. Подробный разбор ролей читайте в нашем руководстве по составу команды Dino Hunters. Сочетания оружия для групп из двух или трех охотников можно найти в нашем тир-листе оружия Dino Hunters.
Часто задаваемые вопросы
Требуется ли для кооператива быть друзьями в Steam или могут присоединиться незнакомцы?
Поддерживаются оба варианта. Друзья присоединяются через приглашение Steam, незнакомцы — через список публичных лобби или по 6-значному коду лобби. Публичные лобби по умолчанию фильтруются по региону и языку.
Может ли хост сохранить игру и выйти, пока остальные продолжают играть?
Нет. Dino Hunters использует модель мира, зависимую от хоста; когда хост выходит, сессия завершается для всех. Хост не может передать свои полномочия другому игроку. Планируйте время сессии с учетом доступности хоста.
Увеличивает ли кооператив сложность динозавров?
Да. Игра масштабирует здоровье и агрессию динозавров в зависимости от количества охотников в сессии, но награды за контракты также масштабируются, поэтому соотношение риск/награда остается примерно одинаковым. Группы из трех человек обычно проходят контракты 4-го ранга легче, чем одиночка — 3-го.
Можно ли играть вместе игрокам на ПК и консолях?
На данный момент кроссплей по умолчанию отключен. Студия RaptorClaws заявила о его поддержке в будущем обновлении, но пока и хост, и гости должны находиться на одной платформе. Если появится опция кроссплатформенности в одном регионе, ее можно будет включить в меню настроек хоста.