Создание приватной сессии в Dino Hunters позволяет играть в кооперативном режиме только с друзьями, без участия случайных игроков. Приватные сессии идеально подходят для хардкорных забегов, накопления контрактов и отрядов, которые хотят координировать свои действия без помех. В этом руководстве объясняется, как создать приватное лобби, настроить параметры безопасности и эффективно управлять сессией.
Если вы еще не запускали свою первую кооперативную сессию, наше руководство по настройке кооператива Dino Hunters описывает технические основы. Как только вы разберетесь с настройкой, приведенное ниже руководство по приватной игре поможет вам сконфигурировать сессию.
Зачем создавать приватную игру?
Приватные игры имеют пять преимуществ перед публичными сессиями. Каждое преимущество описано ниже.
Преимущество 1: Никаких случайных игроков. В приватные сессии могут входить только приглашенные друзья. Это исключает риск того, что к вашему отряду неожиданно присоединится незнакомец.
Преимущество 2: Скоординированное снаряжение. В приватном отряде вы можете согласовать снаряжение до начала сессии. Каждый охотник берет оружие, подходящее под тактику отряда.
Преимущество 3: Дисциплина в голосовом чате. Приватные отряды обычно используют Discord, что облегчает поддержание дисциплины в голосовом чате.
Преимущество 4: Накопление контрактов. Приватные отряды могут накапливать контракты, не беспокоясь о том, что случайный игрок покинет сессию на середине выполнения контракта.
Преимущество 5: Совместимость с хардкорным режимом. Кооперативом в хардкорном режиме проще управлять в приватной сессии, так как вы контролируете, кто присоединяется к игре.
Сравнение приватных и публичных сессий
| Аспект | Приватная сессия | Публичная сессия |
|---|---|---|
| Случайные игроки | Нет | Возможны |
| Координация снаряжения | Легко | Сложно |
| Дисциплина в голосовом чате | Высокая | Разная |
| Накопление контрактов | Надежно | Рискованно |
| Безопасность в хардкорном режиме | Высокая | Разная |
Настройка приватного лобби
Настройка приватного лобби занимает около 3 минут. Ниже описаны пошаговые действия.
Шаг 1: Запустите Dino Hunters. Хост запускает Dino Hunters через Steam.
Шаг 2: Выберите «Мультиплеер» в главном меню. Хост нажимает «Мультиплеер» (Multiplayer) и выбирает «Создать игру» (Host Game).
Шаг 3: Установите видимость сессии на «Приватная». В меню хоста найдите настройку «Видимость сессии» (Session Visibility) и измените ее на «Приватная» (Private). Это скроет сессию из списка публичных лобби.
Шаг 4: Установите пароль лобби (необязательно). Для дополнительной безопасности установите пароль лобби. Друзья, знающие пароль, смогут присоединиться, даже если у них нет приглашения в Steam.
Шаг 5: Настройте параметры игры. Установите сложность, общий контракт, огонь по своим, лимит возрождений и параметры кроссплатформенной игры по своему усмотрению.
Шаг 6: Запустите мир. Нажмите «Запустить мир» (Launch World) и дождитесь загрузки лобби. Код лобби и пароль появятся в правом верхнем углу экрана.
Шаг 7: Отправьте приглашения в Steam. Нажмите Shift+Tab, чтобы открыть оверлей Steam, и пригласите друзей по одному.
| Шаг | Требуемое время |
|---|---|
| Запуск игры | 20–40 секунд |
| Выбор мультиплеера | 5 секунд |
| Настройка сессии | 1–2 минуты |
| Запуск мира | 10–20 секунд |
| Отправка приглашений | 30 секунд на друга |
| Всего | 3–5 минут |
Пароль лобби против приглашения в Steam
Существует два способа ограничить доступ к приватной сессии: пароль лобби и приглашение в Steam. У каждого метода есть свои плюсы и минусы.
| Метод | Безопасность | Удобство | Лучшее применение |
|---|---|---|---|
| Только приглашение в Steam | Высокая (только друзья) | Высокое | Друзья, которые уже играют вместе |
| Пароль лобби | Средняя (любой с паролем) | Среднее | Друзья, которых нет в списке друзей Steam |
| Оба метода | Очень высокая | Среднее | Максимальная безопасность |
Выбор подходящего метода безопасности
| Сценарий | Рекомендуемый метод |
|---|---|
| Друзья, которые регулярно играют вместе | Только приглашение в Steam |
| Друзья, которых нет в списке друзей Steam | Пароль лобби |
| Сессия в хардкорном режиме | Оба метода |
| Публичный контент-мейкер | Оба метода |
Управление сессией
После запуска сессии у хоста появляется несколько вариантов управления. Наиболее полезные из них перечислены ниже.
Исключить игрока (Kick). Если игрок мешает игре или не соблюдает правила отряда, хост может исключить его из сессии. Исключенный игрок сможет вернуться, если у него есть приглашение в Steam или код лобби.
Приостановить сессию (Pause). Хост может приостановить сессию при необходимости (например, чтобы отвлечься в реальном мире). Все игроки остаются в сессии, но не могут двигаться или взаимодействовать с окружением.
Изменить настройки сессии. Хост может изменить некоторые настройки прямо во время игры, например огонь по своим или лимит возрождений. Другие настройки (например, сложность) нельзя изменить после запуска мира.
Передать права хоста (Migrate). Если первоначальному хосту нужно уйти, роль хоста может перейти к другому игроку. Это особая функция, доступная не во всех игровых режимах.
Параметры управления сессией
| Параметр | Доступно | Примечания |
|---|---|---|
| Исключить игрока | Да | Нельзя отменить |
| Приостановить сессию | Да | Только короткие паузы |
| Изменить настройки | Частично | Некоторые настройки заблокированы |
| Передать права хоста | Иногда | Зависит от режима |
Распространенные ошибки
Ниже перечислены наиболее распространенные ошибки, которые допускают хосты при настройке приватных сессий.
Ошибка 1: Забыть сделать сессию приватной. Если оставить сессию публичной, к ней могут присоединиться случайные игроки и помешать отряду. Всегда устанавливайте видимость сессии на «Приватная» перед запуском.
Ошибка 2: Публикация кода лобби в открытом доступе. Публикация кода лобби в Discord или социальных сетях сводит на нет весь смысл приватной сессии. Делитесь кодом только с теми, кого вы действительно хотите видеть в отряде.
Ошибка 3: Отсутствие пароля лобби в хардкорном режиме. Для максимальной безопасности в сессиях хардкорного режима всегда следует использовать как приглашения в Steam, так и пароли лобби.
Ошибка 4: Запуск мира до приглашения друзей. После запуска мира друзьям, которые еще не запустили игру, будет сложнее найти лобби. По возможности отправляйте приглашения перед запуском.
Частота и критичность ошибок
| Ошибка | Частота | Критичность |
|---|---|---|
| Забыли приватный режим | Часто | Средняя |
| Публикация кода лобби | Редко | Средняя |
| Нет пароля для хардкора | Редко | Высокая |
| Запуск до приглашения | Часто | Низкая |
Для получения дополнительной информации о тактике совместной игры ознакомьтесь с нашим руководством по составам команд в Dino Hunters и руководством по голосовой связи и пингам в Dino Hunters.
Часто задаваемые вопросы
Могут ли случайные игроки присоединиться к приватной сессии?
Нет. Приватные сессии не отображаются в списке публичных лобби. Единственный способ присоединиться к приватной сессии — использовать приглашение в Steam или код лобби.
Что произойдет, если хост отключится?
Сессия завершится для всех игроков. В обычном режиме автоматическая передача прав хоста отсутствует. В хардкорном режиме передача прав хоста иногда доступна.
Могу ли я сделать сессию приватной прямо во время игры?
Нет. Видимость сессии устанавливается при запуске мира и не может быть изменена в процессе игры. Чтобы изменить видимость, завершите текущую сессию и начните новую.
Нужно ли использовать пароль лобби, если я играю только с одним другом?
Пароль лобби не является строго обязательным, если вы играете только с друзьями из Steam, но он добавляет дополнительный уровень безопасности. Это рекомендуется для хардкорного режима, но необязательно для обычного.