Armas

Armas

6+
Armas de Fogo
.22 - .700
Calibres

Introduction

Dino Hunters apresenta um amplo arsenal de armas de fogo do mundo real, cada uma modelada com padrões de recuo distintos, alcances efetivos e curvas de dano contra diferentes classes de dinossauros. Escolher o calibre certo para a presa certa é a base de cada contrato bem-sucedido. Nossa lista de níveis de armas classifica todas as armas de fogo confirmadas de S-tier a D-tier, com detalhamento de produção de dano, disponibilidade de munição, controle de recuo e correspondências ideais de dinossauros. O .700 Nitro Express está no topo da lista por um motivo — ele pode derrubar um T-Rex em um ou dois tiros — mas cada arma tem um nicho específico. A plataforma AR-15 domina a médio alcance contra matilhas de raptores, enquanto o Rifle de Ferrolho .308 é incomparável para sniping preciso acima de 200m. Navegue pela lista de níveis completa para encontrar o carregamento ideal para seu estilo de caça.

Classificações de Nível de Armas

NívelArmaCalibreMelhor Para
S.700 Nitro Express.700 NEPredadores ápices da classe T-Rex
APlataforma AR-155.56mmRaptors e predadores pequenos
A.500 S&W Magnum.500 S&WSlot de arma lateral de médio alcance
BFerrolho .308.308 WinTiros de longo alcance acima de 200m
CEspingarda Calibre 12Calibre 12Emboscada a curta distância
DPistola .22.22 LRApenas dinossauros juvenis

Lista de Armas

S

.700 Nitro Express

active

Rifle de ferrolho para elefantes — abates de T-Rex em 1-2 tiros

Melhor CorrespondênciaT-Rex, Espinossauro, predadores ápices alfa
DanoMaior dano por tiro no jogo
RecuoExtremo — recarga longa entre tiros
A

Plataforma AR-15

active

Rifle tático semiautomático — melhor opção versátil

Melhor CorrespondênciaMatilhas de raptores, predadores de nível médio
DanoDano moderado por tiro, acompanhamento rápido
RecuoBaixo — fácil de controlar a médio alcance
A

.500 S&W Magnum

active

Arma lateral pesada com enorme poder de parada

Melhor CorrespondênciaBackup de combate próximo, slot de arma lateral
DanoAlto poder de parada para uma pistola
RecuoAlto — precisa de prática para gerenciar

Core Mechanics

Armas em Dino Hunters seguem modelos balísticos realistas: cada arma de fogo tem uma curva de dano independente, padrão de recuo, alcance efetivo e disponibilidade de munição. O dano escala com o calibre e a velocidade da bala — o .700 Nitro Express entrega dano massivo por tiro ao custo de recuo extremo e recarga lenta, enquanto o AR-15 troca dano bruto por tiros de acompanhamento rápidos e baixo recuo. A queda de bala é modelada realisticamente, então tiros acima de 200m com o Ferrolho .308 exigem compensação de elevação. Padrões de recuo diferem por classe de arma: rifles de ferrolho têm o maior recuo, mas permitem mira precisa, rifles semiautomáticos como o AR-15 são controláveis em fogo de rajada, armas laterais como o .500 S&W entregam poder de parada concentrado a curta distância, e espingardas trocam alcance por devastação a curta distância.

Advantages

Uma arma bem escolhida supera drasticamente uma correspondência de calibre ruim — a diferença entre um .700 Nitro Express devidamente especificado e um .22 Pistol de calibre inferior em um T-Rex é a diferença entre um troféu limpo e um caçador morto. A lista de níveis fornece classificações claras e baseadas em dados que economizam sua experimentação de tentativa e erro. O papel de cada arma é claramente definido: o .700 Nitro Express para predadores ápices, o AR-15 para trabalho versátil de médio alcance, o Ferrolho .308 para sniping de longo alcance, o Magnum .500 S&W para backup de combate próximo. Compreender as correspondências de calibre é a base de toda caçada bem-sucedida — e nossa lista de níveis é seu guia de referência rápida para escolhas de carregamento ideais.

Challenges

A lista de níveis reflete o balanceamento atual do jogo e pode mudar com futuros patches de balanceamento. A RaptorClaws se comprometeu com ajustes regulares, então uma arma de nível A hoje pode cair para nível B após um nerf de dano, ou vice-versa. Algumas correspondências de armas são altamente situacionais — o Magnum .500 S&W é nível A em cenários de backup de combate próximo, mas nível D a longo alcance, então o contexto importa. Ainda não cobrimos todas as armas de mods do Workshop possíveis, apenas o arsenal do jogo base confirmado no lançamento do Acesso Antecipado. As correspondências de calibre também estão sujeitas a mudanças: uma arma que é ideal para T-Rex hoje pode exigir um calibre diferente após um patch de balanceamento.

Frequently Asked Questions

Que calibre devo usar contra T-Rex?+
Apenas o .700 Nitro Express é confiável contra T-Rex — ele pode derrubar um T-Rex em 1-2 tiros na coluna. Calibres menores (.308, AR-15) ferirão, mas não derrubarão um T-Rex rápido o suficiente para evitar retaliação. Combine o .700 Nitro Express com um esquadrão de 4 jogadores para abates seguros.
Qual arma é melhor para matilhas de raptores?+
A plataforma AR-15 domina a médio alcance contra matilhas de raptores graças ao seu baixo recuo e tiros de acompanhamento rápidos. Use rajadas controladas de 3 tiros no torso. Combine-a com uma arma lateral .500 S&W Magnum como backup para emergências de combate próximo quando os raptores o flanquearem em ambientes de selva.
A Pistola .22 é útil para alguma coisa?+
A Pistola .22 é de nível D para contratos sérios — ela só é viável em dinossauros juvenis e pequenos animais. Ela serve como uma arma inicial de emergência quando você não tem mais nada, mas você deve substituí-la pelo AR-15 ou .500 S&W Magnum o mais rápido possível. Não confie nela para dinossauros adultos.
Qual é a melhor arma de longo alcance?+
O Ferrolho .308 com uma mira 4-12x é a melhor arma de longo alcance. Ele entrega tiros precisos a 200m+ com recuo gerenciável. Combinado com o bônus de troféu de Longo Alcance (abates acima de 200m adicionam 25% ao valor do contrato), ele se torna a escolha ideal para contratos de sniper.

Quick Tips

💡

Combine calibre com classe de dinossauro: .700 Nitro Express para predadores ápices, AR-15 para versátil de médio alcance, Ferrolho .308 para tiros de longo alcance acima de 200m, Magnum .500 S&W para arma lateral de combate próximo.

💡

Recarregue apenas quando estiver totalmente atrás de cobertura — recargas parciais desperdiçam balas e o deixam vulnerável durante as animações de recarga. O .700 Nitro Express tem o tempo de recarga mais longo do jogo.

💡

Rifles de ferrolho (.700 NE, .308) têm o maior dano por tiro, mas o acompanhamento mais lento. Use-os para oportunidades de primeiro tiro em alvos grandes, depois mude para o AR-15 para acompanhamento.

💡

Rifles semiautomáticos (AR-15) se destacam em fogo de rajada controlado — rajadas de 3 tiros equilibram dano com controle de recuo. O spray totalmente automático é geralmente menos preciso.

💡

Espingardas são devastadoras a curta distância, mas inúteis a distância — mantenha-as como armas de emboscada em ambientes de selva ou caverna. Armas laterais como o Magnum .500 S&W preenchem o papel de backup de emergência a curta distância.

Explore More