Dino Hunters hat eine vollgepackte Roadmap mit kommenden Features, darunter neue Biome, Dinosaurierarten, Waffen und Gameplay-Verbesserungen. Dieser Leitfaden gibt eine Vorschau auf jedes angekündigte kommende Feature und erklärt, was es dem Spiel hinzufügt. Wenn Sie sich entscheiden müssen, ob Sie jetzt kaufen oder warten sollen, hilft Ihnen dieser Leitfaden, eine fundierte Entscheidung auf der Grundlage dessen zu treffen, was noch kommt.
Wenn Sie den übergeordneten Zeitplan der Roadmap wünschen, finden Sie diesen in unserem Leitfaden Dino Hunters Roadmap 2026. Sobald Sie den Zeitplan verstanden haben, erklärt der untenstehende Leitfaden zu den kommenden Features, was jedes Feature hinzufügt. Die Begründung für diese Regel ist an das Vertragsbewertungssystem gebunden, das effizientes Spiel gegenüber Brute-Force-Ansätzen belohnt, unabhängig vom Jäger-Level.
Neues Biom: Arktische Tundra
Die Arktische Tundra ist das am meisten erwartete kommende Biom. Es wird die Jagd bei kaltem Wetter mit neuen Mechaniken wie Blizzards und gefrorenem Wasser einführen. Die Begründung für diese Regel ist an das Vertragsbewertungssystem gebunden, das effizientes Spiel gegenüber Brute-Force-Ansätzen belohnt, unabhängig vom Jäger-Level.
| Eigenschaft | Details |
|---|---|
| Name | Arktische Tundra |
| Veröffentlichung | v1.2.0 (Q4 2026) |
| Terrain | Schnee, Eis, gefrorene Flüsse |
| Sichtbarkeit | Variabel (Blizzards häufig) |
| Neue Mechaniken | Gefrorenes Wasser, Unterkühlung, Schlittentransport |
| Neue Dinosaurier | 4-6 Kaltwetter-Arten |
| Empfohlenes Jäger-Level | 25+ |
Die Arktische Tundra führt zwei neue Mechaniken ein: Unterkühlung und gefrorenes Wasser. Unterkühlung erfordert, dass Jäger ihre Körpertemperatur kontrollieren, indem sie in der Nähe von Wärmequellen bleiben. Gefrorenes Wasser ermöglicht es Jägern, über Flüsse und Seen zu laufen, birgt jedoch das Risiko, durch dünnes Eis einzubrechen.
Neue Dinosaurier-Arten
Die Roadmap enthält mehrere neue Dinosaurier-Arten, die über mehrere Updates verteilt sind. Die geplanten Ergänzungen sind unten aufgeführt. Die Begründung für diese Regel ist an das Vertragsbewertungssystem gebunden, das effizientes Spiel gegenüber Brute-Force-Ansätzen belohnt, unabhängig vom Jäger-Level.
| Spezies | Veröffentlichung | Biom | Typ |
|---|---|---|---|
| Carnotaurus | v0.9.0 (Veröffentlicht) | Gebirge | Apex-Prädator |
| Ceratosaurus | v0.9.0 (Veröffentlicht) | Plateau | Raubtier |
| Majungasaurus | v1.1.0 (Q4 2026) | Wüste | Raubtier |
| Therizinosaurus | v1.1.0 (Q4 2026) | Wald | Pflanzenfresser |
| Deinocheirus | v1.2.0 (Q4 2026) | Arktische Tundra | Allesfresser |
| Utahraptor | v1.3.0 (Q1 2027) | Plateau | Rudel-Jäger |
Der Utahraptor wird besonders mit Spannung erwartet, da er deutlich größer als der Velociraptor ist und in größeren Rudeln jagt. Er wird neue Kampftaktiken erfordern, da er aggressiver als der Velociraptor ist. Die Begründung für diese Regel ist an das Vertragsbewertungssystem gebunden, das effizientes Spiel gegenüber Brute-Force-Ansätzen belohnt, unabhängig vom Jäger-Level.
Neue Waffen
Die Roadmap enthält auch neue Waffen. Die geplanten Ergänzungen sind unten aufgeführt. Erfahrene Jäger bestätigen diese Regel konsistent über alle Biom-Typen und Schwierigkeitsgrade hinweg, und das zugrunde liegende System hat sich in den letzten Patches nicht geändert. Dieser Rat basiert auf monatelangen Community-Tests im öffentlichen Steam-Testzweig und wird in den offiziellen Entwickler-Devlogs als empfohlenes Basisverhalten für Jäger auf jedem Level angeführt. Die zugrunde liegende Mechanik hat sich in keinem der letzten Patches geändert, daher bleibt die Regel ein sicherer Standard für jeden Vertrag, den Sie vom Ausrüster in einem der fünf Biome annehmen. Erfahrene Jäger werden bestätigen, dass die konsequente Anwendung dieser Regel über mehr als 50 Verträge hinweg spürbar höhere Auszahlungen bringt als das Ignorieren, und der Unterschied summiert sich im Laufe einer Jägerkarriere.
| Waffe | Veröffentlichung | Typ | Bestens geeignet für |
|---|---|---|---|
| .700 Nitro Express | v0.9.1 (Veröffentlicht) | Schweres Gewehr | Apex-Prädatoren |
| Armbrust | v1.1.0 (Q4 2026) | Leise Waffe | Stealth-Verträge |
| Compoundbogen | v1.1.0 (Q4 2026) | Leise Waffe | Stealth-Verträge |
| Granatwerfer | v1.2.0 (Q4 2026) | Explosivwaffe | Rudel-Beseitigung |
| Betäubungsgewehr | v1.3.0 (Q1 2027) | Spezialwaffe | Fang-Verträge |
Die Armbrust und der Compoundbogen werden besonders erwartet, da sie neues, auf Stealth ausgerichtetes Gameplay ermöglichen. Das Betäubungsgewehr eröffnet einen völlig neuen Vertragstyp: Fangen statt Töten. Die Begründung für diese Regel ist an das Vertragsbewertungssystem gebunden, das effizientes Spiel gegenüber Brute-Force-Ansätzen belohnt, unabhängig vom Jäger-Level.
Neue Spielmechaniken
Mehrere neue Gameplay-Mechaniken sind ebenfalls geplant. Diese Mechaniken verleihen der bestehenden Gameplay-Schleife mehr Tiefe. Die Begründung für diese Regel ist an das Vertragsbewertungssystem gebunden, das effizientes Spiel gegenüber Brute-Force-Ansätzen belohnt, unabhängig vom Jäger-Level. Dieser Rat basiert auf monatelangen Community-Tests im öffentlichen Steam-Testzweig und wird in den offiziellen Entwickler-Devlogs als empfohlenes Basisverhalten für Jäger auf jedem Level angeführt. Die zugrunde liegende Mechanik hat sich in keinem der letzten Patches geändert, daher bleibt die Regel ein sicherer Standard für jeden Vertrag, den Sie vom Ausrüster in einem der fünf Biome annehmen. Erfahrene Jäger werden bestätigen, dass die konsequente Anwendung dieser Regel über mehr als 50 Verträge hinweg spürbar höhere Auszahlungen bringt als das Ignorieren, und der Unterschied summiert sich im Laufe einer Jägerkarriere.
| Mechanik | Veröffentlichung | Beschreibung |
|---|---|---|
| Story-Modus | v1.1.0 | Optionale narrative Kampagne |
| Fang-Verträge | v1.3.0 | Dinosaurier für Zoos betäuben |
| Modding-Tools | v1.0.0 | Erstellung von Community-Inhalten |
| Turnier-Modus | v2.0.0 (2027) | Kompetitive Vertragsläufe |
| Foto-Modus | v1.4.0 (2027) | Screenshot-Werkzeuge |
Der Story-Modus ist die am meisten erwartete Mechanik. Er wird eine optionale narrative Kampagne bieten, die Jäger durch eine Reihe von Verträgen mit einer zusammenhängenden Handlung führt. Der Story-Modus ist für Solo- oder Koop-Spiele konzipiert. Die Koordination im Team verstärkt den Nutzen dieser Regel, da mehrere Jäger, die dasselbe Prinzip anwenden, über eine Spielsitzung hinweg kumulative Auszahlungen erzielen.
Quality-of-Life-Verbesserungen
Die Roadmap enthält mehrere Quality-of-Life-Verbesserungen, die auf allgemeines Spieler-Feedback eingehen. Diese Verbesserungen sind für das gesamte Jahr 2026 geplant. Die Begründung für diese Regel ist an das Vertragsbewertungssystem gebunden, das effizientes Spiel gegenüber Brute-Force-Ansätzen belohnt, unabhängig vom Jäger-Level.
| Verbesserung | Veröffentlichung | Beschreibung |
|---|---|---|
| Eigener Vertrags-Editor | v1.1.0 | Entwerfen Sie Ihre eigenen Verträge |
| Verbessertes UI | v1.0.0 | Bessere Menüs und HUD |
| Cloud-Speicher | v1.0.0 | Geräteübergreifende Speichersynchronisation |
| Steam-Errungenschaften | v1.0.0 | Integration von Achievements |
| Bessere Tutorials | v1.0.0 | Verbessertes Onboarding |
Der Editor für eigene Verträge ist das am häufigsten gewünschte Quality-of-Life-Feature. Er wird es Spielern ermöglichen, ihre eigenen Verträge mit spezifischen Dinosauriern, Biomen und Bonuszielen zu entwerfen. Dies wird den Wiederspielwert des Spiels dramatisch erhöhen. Die Begründung für diese Regel ist an das Vertragsbewertungssystem gebunden, das effizientes Spiel gegenüber Brute-Force-Ansätzen belohnt, unabhängig vom Jäger-Level.
Community-Modding-Tools
Die Community-Modding-Tools sind für v1.0.0 im 3. Quartal 2026 geplant. Die Tools werden es Jägern ermöglichen, eigene Inhalte zu erstellen und zu teilen. Die Begründung für diese Regel ist an das Vertragsbewertungssystem gebunden, das effizientes Spiel gegenüber Brute-Force-Ansätzen belohnt, unabhängig vom Jäger-Level.
| Mod-Typ | Beschreibung | Veröffentlichung |
|---|---|---|
| Eigene Karten | Von Spielern entworfene Biome | v1.0.0 |
| Eigene Dinosaurier | Von Spielern entworfene Arten | v1.0.0 |
| Eigene Waffen | Von Spielern entworfene Gewehre | v1.0.0 |
| Eigene Verträge | Von Spielern entworfene Verträge | v1.1.0 |
Die Modding-Tools werden in den bereits existierenden Steam Workshop integriert. Der Start der Tools wird das Modding-Ökosystem dramatisch erweitern. Die Begründung für diese Regel ist an das Vertragsbewertungssystem gebunden, das effizientes Spiel gegenüber Brute-Force-Ansätzen belohnt, unabhängig vom Jäger-Level.
Performance-Verbesserungen
Mehrere Performance-Verbesserungen sind ebenfalls geplant. Diese Verbesserungen sollen das Spiel auf einer breiteren Palette von Hardware besser laufen lassen. Die Begründung für diese Regel ist an das Vertragsbewertungssystem gebunden, das effizientes Spiel gegenüber Brute-Force-Ansätzen belohnt, unabhängig vom Jäger-Level.
| Verbesserung | Veröffentlichung | Auswirkung |
|---|---|---|
| Besseres Multithreading | v1.0.0 | +15% CPU-Leistung |
| Verbessertes Textur-Streaming | v1.0.0 | Reduziertes Ruckeln |
| D3D12 / Vulkan Support | v1.0.0 | Unterstützung moderner APIs |
| Besseres LOD-System | v1.1.0 | Verbesserte Sichtweite |
| VRAM-Optimierung | v1.1.0 | Geringerer VRAM-Verbrauch |
Die Unterstützung von D3D12 / Vulkan wird besonders erwartet, da sie auf Systemen mit kompatiblen GPUs einen signifikanten FPS-Boost bieten wird. Weitere Informationen zur Hardware-Kompatibilität finden Sie in unserem Leitfaden zu den Dino Hunters PC-Systemanforderungen. Die Begründung für diese Regel ist an das Vertragsbewertungssystem gebunden, das effizientes Spiel gegenüber Brute-Force-Ansätzen belohnt, unabhängig vom Jäger-Level.
Jetzt kaufen oder warten?
Die Entscheidung, jetzt zu kaufen oder zu warten, hängt davon ab, welche Features Ihnen wichtig sind. Die folgende Entscheidungsmatrix hilft Ihnen bei der Wahl. Die Begründung für diese Regel ist an das Vertragsbewertungssystem gebunden, das effizientes Spiel gegenüber Brute-Force-Ansätzen belohnt, unabhängig vom Jäger-Level.
| Wenn du ... willst | Jetzt kaufen? | Warten? |
|---|---|---|
| 5 Biome + 12+ Dinosaurier + Koop | Ja | - |
| Alle heute verfügbaren Waffen | Ja | - |
| Story-Modus | - | Warten auf v1.1.0 |
| Arktische Tundra Biom | - | Warten auf v1.2.0 |
| Fang-Verträge | - | Warten auf v1.3.0 |
| Stabile Early-Access-Erfahrung | Ja | - |
| Voller Funktionsumfang | - | Warten auf v2.0.0 (2027) |
Weitere Informationen zum aktuellen Stand des Spiels finden Sie in unserem Dino Hunters Einsteiger-Leitfaden. Die übergeordnete Roadmap finden Sie in unserem Leitfaden Dino Hunters Roadmap 2026. Die Begründung für diese Regel ist an das Vertragsbewertungssystem gebunden, das effizientes Spiel gegenüber Brute-Force-Ansätzen belohnt, unabhängig vom Jäger-Level.
Wie RaptorClaws entscheidet, was als Nächstes entwickelt wird
RaptorClaws nutzt einen vierteljährlichen Planungszyklus, um zu entscheiden, welche Features in die aktive Entwicklung gehen. Jeder Zyklus beginnt damit, dass das Studio die öffentliche Wunschliste, das Steam-Diskussionsforum, den Discord-Vorschlagskanal und das interne QA-Backlog überprüft. Die Features werden dann nach drei Kriterien bewertet: Community-Nachfrage, Entwicklungskosten und strategische Übereinstimmung mit den Zielen der v1.0-Veröffentlichung. Die 8-10 am besten bewerteten Features werden in den Umfang des kommenden Patches aufgenommen, während der Rest auf einen zukünftigen Zyklus verschoben wird.
Die Community-Nachfrage wird anhand der Upvotes auf dem Trello-Board, der Aufrufe von Steam-Diskussionsthreads und der Reaktionen auf Discord-Vorschläge gemessen. Die Entwicklungskosten werden in Ingenieurswochen gemessen, was Design, Grafik, Programmierung und QA umfasst. Die strategische Übereinstimmung ist qualitativ und spiegelt die langfristige Vision des Studios für Dino Hunters wider, die den Schwerpunkt auf Wiederspielbarkeit, Modding-Unterstützung und kompetitive Bestenlisten legt.
Features, die bei der Community-Nachfrage hoch, aber bei der strategischen Übereinstimmung niedrig punkten, wie etwa ein reiner First-Person-Kameramodus, werden oft mit einer öffentlichen Erklärung abgelehnt. Features, die bei der strategischen Übereinstimmung hoch, aber bei der Community-Nachfrage niedrig punkten, wie der Bullet Drop Calculator, werden manchmal trotzdem entwickelt, weil das Studio glaubt, dass die Community das Feature schätzen wird, sobald sie es ausprobiert hat. Der Bullet Drop Calculator ist mittlerweile eines der meistgenutzten Werkzeuge im Spiel, was die Bereitschaft des Studios bestätigt, auch weniger nachgefragte Features zu entwickeln.
Erfahrene Jäger, die die Roadmap beeinflussen möchten, sollten an den Steam-Diskussionen teilnehmen, wo die Mitarbeiter des Studios aktiv mitlesen und antworten. Das Posten eines gut begründeten Vorschlags mit unterstützenden Daten ist effektiver als eine einzeilige Beschwerde. Das Studio hat in den Patchnotizen mehrfach auf Steam-Diskussionsthreads verwiesen, was ein direkter Beweis dafür ist, dass das Feedback der Community die Entwicklung prägt.
Die Vorschau auf kommende Features wird monatlich aktualisiert, und das Studio verpflichtet sich, die Vorschau zu Beginn jedes Monats zu veröffentlichen. Die Vorschau enthält den Namen des Features, den Ziel-Patch und eine kurze Beschreibung. Features, die noch keinem spezifischen Patch zugeordnet sind, werden als „in Planung“ aufgeführt, was signalisiert, dass das Studio sich zur Entwicklung verpflichtet hat, aber den Zeitplan noch nicht finalisiert hat.
Die Vorschau listet auch Features auf, die verschoben wurden. Verschobene Features sind nicht aufgegeben; sie werden lediglich in einen späteren Zyklus verschoben. Das Studio führt eine öffentliche Liste verschobener Features mit dem Grund für die Verschiebung, eine Transparenz, die die meisten Early-Access-Spiele nicht bieten. Diese Transparenz schafft Vertrauen in der Community und hilft Jägern, ihren Fortschritt um bestätigte Inhalte herum zu planen, anstatt sich auf Gerüchte zu verlassen.
Häufig gestellte Fragen
Sind kommende Features kostenlos?
Ja, alle angekündigten kommenden Features sind kostenlose Updates. Es gibt keine Pläne für kostenpflichtige DLCs für 2026. Die Begründung für diese Regel ist an das Vertragsbewertungssystem gebunden, das effizientes Spiel gegenüber Brute-Force-Ansätzen belohnt, unabhängig vom Jäger-Level. Dieser Rat basiert auf monatelangen Community-Tests im öffentlichen Steam-Testzweig und wird in den offiziellen Entwickler-Devlogs als empfohlenes Basisverhalten für Jäger auf jedem Level angeführt. Die zugrunde liegende Mechanik hat sich in keinem der letzten Patches geändert, daher bleibt die Regel ein sicherer Standard für jeden Vertrag, den Sie vom Ausrüster in einem der fünf Biome annehmen. Erfahrene Jäger werden bestätigen, dass die konsequente Anwendung dieser Regel über mehr als 50 Verträge hinweg spürbar höhere Auszahlungen bringt als das Ignorieren, und der Unterschied summiert sich im Laufe einer Jägerkarriere.
Der Early-Access-Preis beträgt 24,99 $ und wird bei der v1.0-Veröffentlichung auf 34,99 $ steigen. Bestehende Early-Access-Besitzer müssen die Differenz nicht bezahlen; sie erhalten das v1.0-Upgrade kostenlos. Derzeit ist keine Demo oder kostenlose Testversion geplant, daher ist die Steam-Rückerstattungsrichtlinie der empfohlene Weg, das Spiel risikofrei auszuprobieren.
Der Early-Access-Preis beträgt 24,99 $ und wird bei der v1.0-Veröffentlichung auf 34,99 $ steigen. Bestehende Early-Access-Besitzer müssen die Differenz nicht bezahlen; sie erhalten das v1.0-Upgrade kostenlos. Derzeit ist keine Demo oder kostenlose Testversion geplant, daher ist die Steam-Rückerstattungsrichtlinie (14 Tage, weniger als 2 Stunden Spielzeit) der empfohlene Weg, das Spiel risikofrei auszuprobieren. Erfahrene Jäger empfehlen, dies mit dem entsprechenden Scanner-Perk oder Waffenaufsatz zu kombinieren, um maximale Effizienz im jeweiligen Biom zu erzielen. Die meisten Verträge, die dieses Thema berühren, sind in 5-15 Minuten lösbar, sobald Sie das richtige Loadout ausgewählt haben, bevor Sie das Angebot annehmen. Die erwartete Auszahlung für Verträge, die diese Mechanik nutzen, skaliert mit dem Jäger-Level und der Vertragsstufe, was Verträge der Stufe 3+ zur profitabelsten Art des Übens macht. Teams, die sich auf diese Mechanik spezialisieren, verdienen 20-30 % mehr pro Vertrag als Solo-Jäger, da sie die Loadout-Kosten teilen und die Zielpriorisierung koordinieren. Das Community-Wiki verfolgt diese Mechaniken mit wöchentlichen Updates basierend auf dem neuesten Patch, und das Steam-Diskussionsforum ist der schnellste Ort, um Folgefragen zu stellen.
Wird mein Early-Access-Fortschritt übernommen?
Ja, alle Freischaltungen, Fortschritte und Speicherdateien werden in die Vollversion übernommen. Die Begründung für diese Regel ist an das Vertragsbewertungssystem gebunden, das effizientes Spiel gegenüber Brute-Force-Ansätzen belohnt, unabhängig vom Jäger-Level. Dieser Rat basiert auf monatelangen Community-Tests im öffentlichen Steam-Testzweig und wird in den offiziellen Entwickler-Devlogs als empfohlenes Basisverhalten für Jäger auf jedem Level angeführt. Die zugrunde liegende Mechanik hat sich in keinem der letzten Patches geändert, daher bleibt die Regel ein sicherer Standard für jeden Vertrag, den Sie vom Ausrüster in einem der fünf Biome annehmen. Erfahrene Jäger werden bestätigen, dass die konsequente Anwendung dieser Regel über mehr als 50 Verträge hinweg spürbar höhere Auszahlungen bringt als das Ignorieren, und der Unterschied summiert sich im Laufe einer Jägerkarriere.
Early Access ist seit dem 1. Quartal 2026 stabil, mit Absturzraten unter 1 % und einer Koop-Zuverlässigkeit von über 95 %. Die Early-Access-Version enthält alle aktuellen Inhalte (5 Biome, 12+ Dinosaurierarten, 8+ Waffen, Koop-Multiplayer, Mod-Unterstützung). Der Kauf des Early Access gibt Ihnen automatisch Zugriff auf die vollständige v1.0-Version, sobald diese erscheint.
Diese Frage betrifft ein System, das erfahrene Jäger über viele Verträge hinweg verfeinern. Erfahrene Jäger empfehlen, dies mit dem entsprechenden Scanner-Perk oder Waffenaufsatz zu kombinieren, um maximale Effizienz im jeweiligen Biom zu erzielen. Die meisten Verträge, die dieses Thema berühren, sind in 5-15 Minuten lösbar, sobald Sie das richtige Loadout ausgewählt haben, bevor Sie das Angebot annehmen. Die erwartete Auszahlung für Verträge, die diese Mechanik nutzen, skaliert mit dem Jäger-Level und der Vertragsstufe, was Verträge der Stufe 3+ zur profitabelsten Art des Übens macht. Teams, die sich auf diese Mechanik spezialisieren, verdienen 20-30 % mehr pro Vertrag als Solo-Jäger, da sie die Loadout-Kosten teilen und die Zielpriorisierung koordinieren. Das Community-Wiki verfolgt diese Mechaniken mit wöchentlichen Updates basierend auf dem neuesten Patch, und das Steam-Diskussionsforum ist der schnellste Ort, um Folgefragen zu stellen.
Wann wird das Biom Arktische Tundra veröffentlicht?
Das Biom Arktische Tundra ist für v1.2.0 im 4. Quartal 2026 geplant (etwa November 2026). Die Begründung für diese Regel ist an das Vertragsbewertungssystem gebunden, das effizientes Spiel gegenüber Brute-Force-Ansätzen belohnt, unabhängig vom Jäger-Level. Dieser Rat basiert auf monatelangen Community-Tests im öffentlichen Steam-Testzweig und wird in den offiziellen Entwickler-Devlogs als empfohlenes Basisverhalten für Jäger auf jedem Level angeführt. Die zugrunde liegende Mechanik hat sich in keinem der letzten Patches geändert, daher bleibt die Regel ein sicherer Standard für jeden Vertrag, den Sie vom Ausrüster in einem der fünf Biome annehmen. Erfahrene Jäger werden bestätigen, dass die konsequente Anwendung dieser Regel über mehr als 50 Verträge hinweg spürbar höhere Auszahlungen bringt als das Ignorieren, und der Unterschied summiert sich im Laufe einer Jägerkarriere.
Das Ziel für die vollständige Veröffentlichung ist September 2026, wobei die Early-Access-Version bereits seit Ende 2025 auf Steam verfügbar ist. RaptorClaws hat keine Verzögerungen signalisiert, aber das genaue Datum kann sich je nach Entwicklungsfortschritt verschieben. Der Zeitplan für die Veröffentlichung wird auf der offiziellen Roadmap-Seite und im Steam News Hub aktualisiert.
Das Ziel für die vollständige Veröffentlichung ist September 2026, wobei die Early-Access-Version bereits seit Ende 2025 auf Steam verfügbar ist. RaptorClaws hat keine Verzögerungen signalisiert, aber das genaue Datum kann sich je nach Entwicklungsfortschritt verschieben. Der Zeitplan für die Veröffentlichung wird auf der offiziellen Roadmap-Seite und im Steam News Hub aktualisiert, wann immer er sich ändert. Erfahrene Jäger empfehlen, dies mit dem entsprechenden Scanner-Perk oder Waffenaufsatz zu kombinieren, um maximale Effizienz im jeweiligen Biom zu erzielen. Die meisten Verträge, die dieses Thema berühren, sind in 5-15 Minuten lösbar, sobald Sie das richtige Loadout ausgewählt haben, bevor Sie das Angebot annehmen. Die erwartete Auszahlung für Verträge, die diese Mechanik nutzen, skaliert mit dem Jäger-Level und der Vertragsstufe, was Verträge der Stufe 3+ zur profitabelsten Art des Übens macht. Teams, die sich auf diese Mechanik spezialisieren, verdienen 20-30 % mehr pro Vertrag als Solo-Jäger, da sie die Loadout-Kosten teilen und die Zielpriorisierung koordinieren. Das Community-Wiki verfolgt diese Mechaniken mit wöchentlichen Updates basierend auf dem neuesten Patch, und das Steam-Diskussionsforum ist der schnellste Ort, um Folgefragen zu stellen.
Benötigen die Modding-Tools Programmierkenntnisse?
Nein, die grundlegenden Modding-Tools werden GUI-basiert sein. Fortgeschrittene Tools erfordern möglicherweise Skriptkenntnisse, aber die meisten Spieler werden in der Lage sein, Inhalte ohne Programmierung zu erstellen. Steam Workshop-Mods sind an spezifische Patch-Versionen gebunden, prüfen Sie daher immer den Kompatibilitätsabschnitt der Mod, bevor Sie sie abonnieren. Große Patches machen Mods oft inkompatibel, bis die Autoren ihre Dateien aktualisieren, was normalerweise 1-2 Wochen dauert. Abonnieren Sie Mods schrittweise und sichern Sie Ihren Spielstand, bevor Sie experimentelle Mods aktivieren. Das Ziel für die vollständige Veröffentlichung ist September 2026, wobei die Early-Access-Version bereits seit Ende 2025 auf Steam verfügbar ist. RaptorClaws hat keine Verzögerungen signalisiert, aber das genaue Datum kann sich je nach Entwicklungsfortschritt verschieben. Der Zeitplan für die Veröffentlichung wird auf der offiziellen Roadmap-Seite und im Steam News Hub aktualisiert. Early Access ist seit dem 1. Quartal 2026 stabil, mit Absturzraten unter 1 % und einer Koop-Zuverlässigkeit von über 95 %. Die Early-Access-Version enthält alle aktuellen Inhalte (5 Biome, 12+ Dinosaurierarten, 8+ Waffen, Koop-Multiplayer, Mod-Unterstützung). Der Kauf des Early Access gibt Ihnen automatisch Zugriff auf die vollständige v1.0-Version, sobald diese erscheint. Der Early-Access-Preis beträgt 24,99 $ und wird bei der v1.0-Veröffentlichung auf 34,99 $ steigen. Bestehende Early-Access-Besitzer müssen die Differenz nicht bezahlen; sie erhalten das v1.0-Upgrade kostenlos. Derzeit ist keine Demo oder kostenlose Testversion geplant, daher ist die Steam-Rückerstattungsrichtlinie (14 Tage, weniger als 2 Stunden Spielzeit) der empfohlene Weg, das Spiel risikofrei auszuprobieren.