TippsintermediateAktualisiert: 23.7.2026

Dino Hunters Fundorte seltener Dinosaurier: Die besten Spawn-Zonen für jede Stufe

Finden Sie die besten Farm-Standorte für seltene, legendäre und Apex-Dinosaurier in Dino Hunters. Koordinaten der Spawn-Zonen, Biom-Rotationsrouten und Zeitfenster für das Zähmen.

Das Farmen seltener Dinos (Rare-Tier) ist das Rückgrat des Fortschritts in Dino Hunters. Gewöhnliche (Common) und ungewöhnliche (Uncommon) Dinos sind zu schwach für Jagden der Apex-Stufe, daher benötigt ein Trupp einen stetigen Strom an seltenen und legendären Fängen, um konkurrenzfähig zu bleiben. Zu wissen, wo und wann man farmen muss, spart stundenlanges Herumirren zwischen leeren Spawn-Zonen.

Grundlagen der Spawn-Raten

Jedes Biom in Dino Hunters hat unabhängige Spawn-Pools für jede Seltenheitsstufe. Die Spawn-Raten werden instanzbasiert zurückgesetzt: bei jedem neuen Server, jedem Biomwechsel und allen 15–20 Minuten per Timer.

SeltenheitWald-SpawnWüsten-SpawnBerg-SpawnKüsten-SpawnVulkan-SpawnTundra-Spawn
Gewöhnlich60%50%30%45%25%40%
Ungewöhnlich25%30%25%30%20%30%
Selten10%15%20%18%20%20%
Legendär4%4%15%5%15%8%
Apex1%1%10%2%20%2%

Diese Prozentsätze gelten pro Zone und pro Respawn-Zyklus. Ein einzelner Farm-Run von 20 Minuten deckt ca. 3–4 Respawn-Zyklen ab, was mehrere Chancen auf jede Stufe bietet.

Farm-Spots für seltene Dinos im Wald-Biom

Das Wald-Biom ist das einsteigerfreundlichste Farm-Biom, da die Dichte an gewöhnlichen/ungewöhnlichen Dinos hoch ist, was konstante Kampf-EP bedeutet. Die seltenen Spawn-Punkte sind vorhersehbar.

Südliches Flussbett

Der beständigste seltene Spawn im Wald. Allosaurus und Compsognathus erscheinen hier mit einer Rate von ca. 10 % pro Zyklus. Das Flussbett ist ein enger Korridor, sodass Dinos berechenbar auf den Spieler zutreiben.

Bestes Loadout für diese Zone:

  • Scharfschützengewehr (Sniper Rifle) für seltene Abschüsse auf große Distanz
  • Revolver als Backup für mittlere Distanz
  • Schwert (Sword) für eine heimliche Annäherung zum Zähmen

Das Flussbett hat eine Besonderheit: Wasser verlangsamt die Bewegung um 30 %. Bleiben Sie auf den Ufern und nicht im Wasser, wenn Sie einen fliehenden seltenen Dino verfolgen.

Östliche Lichtung

Eine kreisförmige Wiese, umgeben von hohen Kiefern. Utahraptor-Rudel spawnen hier mit einer Rate von ca. 12 %. Die Rudelmentalität bedeutet, dass Sie gegen 3–5 Utahraptoren gleichzeitig kämpfen – bringen Sie eine MP (SMG) oder Schrotflinte (Shotgun) für Flächenschaden (AoE) mit.

Die Lichtung hat auch einen versteckten seltenen Spawn hinter der größten Kiefer. Gehen Sie an der offensichtlichen Spawn-Zone vorbei und schauen Sie hinter den Stamm, um einen garantierten Compsognathus zu finden, der alle 8 Minuten respawnt.

Nördlicher Grat

Die Klippenkante im Norden des Waldes hat erhöhte seltene Spawns – Allosaurus mit einer Rate von 15 %. Die Erhöhung bietet Scharfschützen eine klare Sichtlinie. Achten Sie auf Sturzschaden; die Klippe ist 30 Meter hoch und der Sturz ist tödlich.

Farm-Spots für seltene Dinos im Wüsten-Biom

Die Wüste tauscht die hohe Dichte an gewöhnlichen Dinos des Waldes gegen bessere legendäre Spawns ein. Das Gelände ist flach und offen, weshalb Fernkampf dominiert.

Sanddünen-Cluster

Drei parallele Dünen im Südosten der Wüste. Legendäre Compsognathus- und Utahraptor-Rudel spawnen mit einer Rate von ca. 5 % pro Düne. Laufen Sie eine Runde: Düne 1 → Düne 2 → Düne 3 → zurück zum Lager → wiederholen.

Die Runde dauert 4 Minuten. In einer 1-stündigen Farm-Session absolvieren Sie 15 Runden, was ca. 75 legendäre Spawn-Chancen generiert.

Oasen-Teich

Ein Wasserloch im Zentrum des Wüsten-Bioms. Die Oase ist ein Magnet für Legendäre: Therizinosaurus und Spinosaurus spawnen hier mit einer Rate von ca. 6 % pro Zyklus.

Die Oase hat einen Nachteil: ALLE Apex-Raubtiere der vier Biome kommen hier während des Roaming Dinos Events zusammen. Stellen Sie sich auf einen Apex T-Rex ein, wenn Sie die Oase während eines Events farmen.

Canyon-Passage

Eine enge Schlucht, die von Norden nach Süden durch die Wüste verläuft. Die Passage erzwingt Nahkampf – das Scharfschützengewehr ist hier nutzlos. Bringen Sie Schrotflinte und Schwert mit.

Die Spawn-Rate für seltene Dinos ist niedriger (8 %), aber die Fangdichte ist hoch, da Dinos in der engen Schlucht nicht fliehen können.

Berg-Biom: Farm-Spots für seltene und Apex-Dinos

Das Berg-Biom ist das Apex-Biom. Im Wald und in der Wüste farmt man gewöhnliche/ungewöhnliche/seltene Dinos; in den Bergen farmt man legendäre und Apex-Dinos. Das Gelände ist vertikal, was die Kampfdynamik völlig verändert.

Nördlicher Gipfelgrat

Der absolut höchste Spawn-Punkt in Dino Hunters. Apex T-Rex und Giganotosaurus spawnen hier mit einer Rate von ca. 10 % pro Zyklus. Der Gipfel ist auch der gefährlichste Ort – an der Klippenkante droht ein Absturz aus 100 Metern Höhe.

Farm-Protokoll am Nordgipfel:

  1. Nähern Sie sich über den südlichen Pfad, nicht über die nördliche Klippe.
  2. Halten Sie sich jederzeit 10 Meter von der Klippenkante fern.
  3. Bringen Sie einen Revolver für die Aggro-Kontrolle im Nahbereich mit.
  4. Haben Sie eine Selbstrettungs-Marke (Self-Revive Token) dabei, falls der T-Rex Sie von der Klippe stößt.

Vulkanschlot (nur Apex)

Ein glühender Schlot am Osthang des Berges. Apex-Raubtiere spawnen hier mit einer Rate von ca. 12 % pro Zyklus, der höchsten im Spiel. Der Schlot verursacht 5 LP/Sek. Umgebungsschaden, bringen Sie also Heilgegenstände mit.

Der Schlot ist auch der einzige Ort, an dem das Spawnen der Uralt-Stufe (Ancient-Tier) bestätigt wurde (obwohl die Namen der Arten nicht offiziell veröffentlicht wurden).

Gletschersee

Ein gefrorener See am Westhang des Berges. Hier spawnen aquatische Dinos der Apex-Stufe, einschließlich Megalodon-Varianten. Das Eis bricht unter den Füßen und verursacht 10 LP Schaden, wenn Sie zu lange stehen bleiben. Bewegen Sie sich ständig.

Der Gletschersee ist der einzige Ort, an dem man in Dino Hunters einen Megalodon fangen kann, was ihn zu einem Pflicht-Farm-Spot für Trupp-Komplettierer macht.

Küsten-Biom: Farm-Spots für seltene Dinos

Das Küsten-Biom ist ein Übergangsbiom. Es hat nicht die höchsten Spawn-Raten, bietet aber einzigartige aquatische Dinos, die nirgendwo sonst zu finden sind.

Korallenriff-Schelf

Ein flaches Riff an der Südküste. Psittacosaurus-Rudel und Compsognathus spawnen hier mit einer Rate von ca. 18 % pro Zyklus. Das Riff ist flach genug, um zu Fuß zu kämpfen, was den Kampf vereinfacht.

Das Korallenriff ist der beste Ort, um Psittacosaurus-Rudel für Trupp-Evolutionsquests zu fangen.

Schiffswrack-Friedhof

Drei gesunkene Schiffe im tiefen Küstenwasser. Megalodon (seltene Variante) spawnt hier mit einer Rate von ca. 5 % pro Wrack. Bringen Sie einen schwimmenden Dino mit oder stellen Sie sich aufs Ertrinken ein – die Schiffswracks liegen 50 Meter vom Ufer entfernt.

Kämpfen Sie bei Loadouts ohne Schwimmfähigkeit vom Ufer aus mit einem Scharfschützengewehr. Der Kugelabfall des Scharfschützengewehrs über Wasser ist erheblich; zielen Sie bei 100 Metern Entfernung 2 Meter über die Flosse des Megalodons.

Vulkan-Biom: Farm-Spots für Apex-Dinos

Das Vulkan-Biom ist die Apex-Farm für das Late-Game. Die meisten Spieler schalten es frei, sobald sie mindestens einen Apex-Dino der Stufe 2 besitzen. Der Biom-Schaden macht es für unzureichend ausgerüstete Trupps gnadenlos.

Lavasee-Rand

Ein Landring um einen Lavasee im Zentrum des Vulkan-Bioms. Apex-Dinos spawnen hier mit einer Rate von ca. 15 % pro Zyklus, was die höchste Apex-Dichte im Spiel darstellt. Die Lava fügt jedem, der darin steht, 50 LP/Sek. Schaden zu – überqueren Sie niemals die Lava.

Empfohlene Trupp-Zusammenstellung für den Lavasee:

  • 2 Fernkämpfer (Scharfschütze + Raketenwerfer)
  • 1 Heiler mit kontinuierlicher Heilung
  • 1 Flex-Spieler mit Schild-Fähigkeit zum Notfall-Aggro-Abbau

Obsidianfelder

Ein flaches Feld aus schwarzem Vulkanglas. Dinos der Uralt-Stufe wurden hier während Events gesichtet. Die Obsidianfelder sind nur während des Roaming Dinos Events zugänglich, wenn das Vulkan-Biom die höchste Spawn-Chance für Uralt-Dinos hat.

Tundra-Biom: Farm-Spots für seltene Dinos

Die Tundra ist ein saisonales Biom, das nur während Winter-Events vollständig zugänglich ist. Außerhalb von Events ist die Tundra eine Version ihrer selbst mit einer um 30 % reduzierten Spawn-Rate.

Gefrorene Seeoberfläche

Ein flacher, gefrorener See im Zentrum der Tundra. Eismutierte Varianten von Compsognathus und Utahraptor spawnen hier während des Winter-Events mit einer Rate von ca. 20 % pro Zyklus.

Das Eis ist brüchig. Wenn Sie länger als 5 Sekunden stillstehen, brechen Sie ein und erleiden 20 LP Kälteschaden. Bleiben Sie in Bewegung.

Schneehöhle

Ein Höhlensystem am nördlichen Rand der Tundra. Der legendäre Yutyrannus in der Eisvariante spawnt hier während des Winter-Events mit einer Rate von ca. 8 % pro Zyklus. Die Höhle bietet wenig Platz – bringen Sie Schwert oder Schrotflinte mit, nicht das Scharfschützengewehr.

Biom-Rotationsstrategie

Für eine maximale Fangdichte von seltenen und legendären Dinos sollten Sie die Biome alle 30 Minuten wechseln:

  1. 0:00-0:30 — Wald (Farmen von gewöhnlichen/ungewöhnlichen/seltenen Dinos)
  2. 0:30-1:00 — Wüste (Chance auf Legendäre)
  3. 1:00-1:30 — Berge (Apex-Vorbereitung)
  4. 1:30-2:00 — Küste (Fangen von aquatischen Dinos)
  5. Wiederholen

Die Rotation verhindert das Erschöpfen des Spawn-Pools in einem einzelnen Biom. Der Spawn-Timer jedes Bioms wird zurückgesetzt, wenn Sie es verlassen, sodass eine Rückkehr neue Chancen bietet.

Vorteile beim Farmen auf privaten Servern

Das Farmen auf einem privaten Server bietet zwei entscheidende Vorteile gegenüber öffentlichen Servern:

  • Keine konkurrierenden Trupps. Andere Trupps können Ihnen Ihren legendären Spawn nicht wegschnappen.
  • Biom-Persistenz. Sie können 2 Stunden am Stück im Berg-Biom bleiben, ohne durch die Auto-Rotation herausgeworfen zu werden.

Speziell für das Farmen auf Apex-Stufe ist ein privater Server obligatorisch. Der Slot für 12 Spieler ermöglicht es 3 vollen Trupps, parallele Fang-Rotationen durchzuführen.

Zeitfenster für das Zähmen

Seltene und legendäre Dinos haben ein 15-sekündiges Zähmungsfenster, sobald ihre LP unter 25 % fallen. Während dieses Fensters:

  • Kann der Dino nicht angreifen.
  • Liegt die Erfolgsquote des Zähmungswerkzeugs bei 100 %.
  • Werden andere Dinos in der Zone nicht aggressiv (keine Aggro).

Das Fenster ist kurz. Üben Sie es zuerst an gewöhnlichen Dinos, um ein Muskelgedächsntis aufzubauen, und arbeiten Sie sich dann zu seltenen, legendären und schließlich Apex-Dinos vor. Apex-Dinos haben ein 10-sekündiges Fenster (kürzer aufgrund ihrer höheren Aggressivität).

Häufige Fehler beim Farmen

Diese Fehler kosten mehr seltene Fänge als alles andere:

  • Allein farmen, wenn ein Trupp verfügbar ist. 4-Spieler-Trupps zähmen 3–4-mal schneller als Einzelspieler.
  • Die Schnellzugriffsleiste (Hotbar) für das Zähmungswerkzeug nicht nutzen. Das Herumnesteln im Inventar während des 15-sekündigen Fensters ist die Ursache Nummer 1 für verpasste Fänge.
  • Töten statt zähmen. Viele neue Spieler versetzen aus Reflex den Todesstoß. Hören Sie bei 25 % LP auf zu schießen.
  • Das falsche Biom für die Zielstufe farmen. Der Wald ist am besten für Gewöhnliche/Ungewöhnliche. Die Berge sind am besten für Apex. Farmen Sie keine Legendären im Wald – die Rate ist dort zu niedrig.

Verwandte Leitfäden

Für das Ausgeben von Münzen für Upgrades nach dem Farmen siehe den Dino Hunters Leitfaden für Münzwirtschaft-Tipps. Für Kampftaktiken pro Biom beschreibt der Dino Hunters Leitfaden für Kampf-Tipps für jedes Biom die Waffen-Matchups. Für Robux-effizientes Farmen deckt der Dino Hunters Leitfaden zur Robux-Ausgabenstrategie den Gamepass-ROI ab.

Koordinaten der Spawn-Zonen und Navigation

Für PC-Spieler basiert die Navigation zu bestimmten Spawn-Zonen auf dem In-Game-Kompass und Biom-Wegmarken. Der Kompass zeigt die Himmelsrichtungen und die ungefähre Entfernung zum nächsten Spawn-Zonen-Marker an.

Für Mobil- und Xbox-Spieler sind die Spawn-Zonen-Marker als leuchtende Lichtsäulen sichtbar, wenn sich der Spieler innerhalb von 200 Metern befindet. Die Kompassrichtung zum Marker wird oben rechts im HUD angezeigt.

Hier ist eine Koordinatenreferenz für jedes Biom:

BiomSpawn-ZoneKoordinaten (X, Y)Wegmarke
WaldSüdliches Flussbett(240, -180)Umgestürzter Baumstamm als Brücke
WaldÖstliche Lichtung(560, 120)Einzelne Kiefer
WaldNördlicher Grat(820, 580)Klippenkante
WüsteSanddünen-Cluster(320, 240)Dreifachdüne
WüsteOasen-Teich(0, 0)Zentrales Wasser
WüsteCanyon-Passage(-380, 450)Enge Wände
BergeNördlicher Gipfelgrat(0, 800)Höchster Punkt
BergeVulkanschlot(640, 600)Glühender Schlot
BergeGletschersee(-520, 700)Gefrorenes Wasser
KüsteKorallenriff-Schelf(180, -240)Flaches Riff
KüsteSchiffswrack-Friedhof(-220, -560)Drei Schiffe
VulkanLavasee-Rand(0, 0)Lavaring
VulkanObsidianfelder(440, 380)Schwarzes Glas
TundraGefrorener See(0, 0)Flaches Eis
TundraSchneehöhle(-300, 600)Höhleneingang

Die Koordinaten sind Richtwerte und basieren auf der offiziellen Biom-Karte von Fishgig Game. Zwischen Updates kann es zu kleinen Abweichungen kommen.

Muster für das Timing des Zähmungsfensters

Seltene und legendäre Dinos haben vorhersehbare Verhaltensmuster, die Zähmungsfenster öffnen:

  • Aggressions-Abklingzeit. Nach einer 5-sekündigen Angriffssequenz pausieren seltene Dinos für 3–5 Sekunden. Dies ist das beste Zähmungsfenster.
  • Rudel-Trennung. Rudeljäger (Compsognathus, Utahraptor) trennen sich gelegentlich bei der Jagd. Zähmen Sie den abgetrennten Dino während der Trennung.
  • Wut-Abklingzeit. Nach dem Wutzustand (15 Sekunden) haben Apex-Dinos ein 10-sekündiges Verwundbarkeitsfenster. Warten Sie vor dem Zähmen auf die Abklingzeit.
  • Schadensschwelle. Unter 25 % LP öffnet sich das Zähmungsfenster automatisch. Das Fenster bleibt bei Seltenen 15 Sekunden, bei Legendären 12 Sekunden und bei Apex-Dinos 10 Sekunden lang offen.

Üben Sie das Timing zuerst an gewöhnlichen Dinos. Die Zähmungsfenster für Gewöhnliche betragen 20 Sekunden, was neuen Spielern genügend Zeit gibt, den Rhythmus zu lernen.

Unterschiede zwischen Solo- und Trupp-Farmen

Solo- und Trupp-Farmen unterscheiden sich in Bezug auf Zähmungs-Credits, Spawn-Konkurrenz und taktische Herangehensweise.

AspektSoloTrupp (4 Spieler)
Zähmungs-Credit100 % für den zähmenden Spieler100 % für den zähmenden Spieler (keine Aufteilung)
Spawn-RateStandard pro BiomGleich wie Solo, aber mehr geklärte Spawns pro Minute
Taktische OptionenAuf ein Loadout beschränktMischung aus Tank/DPS/Support/Flex
EP pro Stunde5.000–15.00015.000–45.000 (4x)
Münzen pro Stunde500–1.5001.500–4.500 (3x durch Trupp-Effizienz)
Seltene Zähmungsrate1 pro 5–10 Min.1 pro 1–2 Min.

Trupp-Farmen ist pro Minute drastisch schneller, erfordert jedoch, dass 4 Spieler gleichzeitig online sind. Solo-Farmen ist flexibler, aber langsamer.

Das optimale Muster ist Solo in Nebenzeiten, Trupp in Hauptverkehrszeiten. Nutzen Sie die Trupp-Zeit für Jagden auf Apex-Stufe und die Solo-Zeit für das Farmen von gewöhnlichen/ungewöhnlichen Dinos.

Mechaniken zum Zurücksetzen des Spawn-Timers

Das Verständnis darüber, wie der Spawn-Timer zurückgesetzt wird, hilft bei der Optimierung des Farmens.

Der Spawn-Timer wird zurückgesetzt, wenn:

  • Sie das Biom wechseln. Der Wechsel von Wald zu Wüste setzt alle Wald-Spawn-Timer zurück.
  • Sie den Server verlassen. Das Ausloggen oder Teleportieren auf einen neuen Server setzt alle Biom-Timer zurück.
  • 15–20 Minuten ohne Kampf vergehen. Inaktive Biom-Timer werden nach Ablauf des Timers zurückgesetzt.
  • Ein Legendärer gefangen wird. Das Zähmen eines Legendären löst eine 30-minütige Abklingzeit für legendäre Spawns in diesem Biom aus.

Die Abklingzeit nach dem Fangen eines Legendären ist am härtesten. Wenn Sie um 10:00 Uhr einen Legendären im Wald fangen, spawnt der nächste Legendäre im Wald erst um 10:30 Uhr. Nutzen Sie diese Abklingzeit, um das Biom zu wechseln und stattdessen in der Wüste oder in den Bergen Jagd auf Legendäre zu machen.

Anti-Pattern: Spawn-Zonen campen

Das Campen in einer einzelnen Spawn-Zone ist eine verbreitete, aber ineffiziente Strategie. Spawn-Zonen haben nach jedem Spawn eine 5-minütige Abklingzeit, sodass das Campen in derselben Zone 12 Spawn-Versuche pro Stunde ermöglicht. Jeder Versuch hat eine Chance von 10–20 % auf einen Seltenen, was 1–2 Seltene pro Stunde durch Campen bedeutet.

Die effiziente Alternative ist die Rotation. Besuchen Sie 5–6 verschiedene Spawn-Zonen in einer Runde und lassen Sie jeder Zone 5 Minuten Zeit, bevor Sie zurückkehren. Dies generiert 5–6-mal so viele Spawn-Versuche pro Stunde und erhöht die Zähmungsrate für Seltene drastisch.

Rotationsbeispiel für den Wald:

  1. Südliches Flussbett (5 Min.)
  2. Östliche Lichtung (5 Min.)
  3. Nördlicher Grat (5 Min.)
  4. Versteckter Kiefern-Spawn (5 Min.)
  5. Westlicher Bach (5 Min.)
  6. Zurück zum südlichen Flussbett

Eine 30-minütige Rotation generiert 6 Besuche von Spawn-Zonen × 6 Zyklen = 36 Chancen auf seltene Spawns. Vergleichen Sie das mit 6 Spawn-Versuchen durch das Campen in einer einzigen Zone.

Vorbereitung auf das Zähmen der Apex-Stufe

Das Zähmen eines Dinos der Apex-Stufe ist ein Zeitaufwand von 30–45 Minuten. Die Vorbereitungs-Checkliste:

  • Decken Sie sich mit 5+ Zähmungswerkzeugen ein. Apex-Zähmungen haben eine Erfolgsquote von 15–30 % pro Versuch. Bringen Sie zusätzliche Werkzeuge mit.
  • Heilen Sie sich vollständig. Apex-Kämpfe verursachen massiven Schaden. Beginnen Sie den Kampf mit 100 % LP.
  • Bringen Sie eine Selbstrettungs-Marke (Self-Revive Token) mit. Wenn Sie sterben, erreicht der Trupp Sie möglicherweise nicht rechtzeitig.
  • Deaktivieren Sie nicht benötigte UI-Elemente. Schließen Sie Inventar, Einstellungen usw. Das Zähmungsfenster beträgt 10 Sekunden; Sie können sich keine UI-Verzögerungen leisten.
  • Ton an. Das Brüllen von Apex-Dinos liefert akustische Hinweise für den Wut-Timer. Spielen Sie nicht ohne Ton.
  • Freier Slot für das Zähmungswerkzeug in der Schnellzugriffsleiste. Legen Sie das Zähmungswerkzeug vorab auf Slot 1 der Schnellzugriffsleiste. Vermeiden Sie Herumnesteln im Inventar.

Die Disziplin bei der Vorbereitung unterscheidet erfolgreiche Apex-Zähmungen von gescheiterten Versuchen.

Farmen während der Zeitfenster für Code-Einlösungen

Einlösbare Codes gewähren oft 2x Münzen- oder 2x EP-Boosts. Kombinieren Sie diese mit dem Farmen für multiplizierte Belohnungen.

Strategisches Muster:

  1. Suchen Sie in der Roblox Community Group (999381953) nach neuen Codes.
  2. Lösen Sie Codes für 2x Münzen-/2x EP-Boosts ein.
  3. Betreten Sie sofort ein Farm-Biom. Boosts halten typischerweise 30–60 Minuten.
  4. Farmen Sie seltene Dinos für die Dauer des Boosts.
  5. Verlassen Sie das Biom, bevor der Boost abläuft, um die verbleibende Zeit nicht zu verschwenden.

Ein 30-minütiger 2x-Boost während des Farmens seltener Dinos generiert 2.000–3.000 Münzen im Vergleich zu 1.000–1.500 ohne Boost. Die Disziplin, Boosts mit Farm-Fenstern zu kombinieren, macht den Unterschied zwischen durchschnittlichen und erstklassigen Münzverdienern aus.

Verwandte Farm-Strategien für erfahrene Spieler

Veteranen mit voll ausgebauten Apex-Trupps wechseln manchmal zum Farmen der Uralt-Stufe (Ancient-Tier). Uralt-Dinos sind die seltenste Stufe und wurden noch nicht vollständig dokumentiert. Das Farmen von Uralt-Dinos erfordert:

  • Zugang zum Vulkan-Biom. Uralt-Spawns konzentrieren sich im Vulkan-Biom.
  • Erstklassige Waffen. Scharfschützengewehr und Raketenwerfer der Stufe 7+.
  • Voller Trupp mit dediziertem Heiler. Uralt-Kämpfe können 15–20 Minuten dauern.
  • Gekaufte Robux-Gamepasses. Das Farmen von Uralt-Dinos ist ohne VIP- und 2x-Münzen-Gamepasses nicht effizient.

Das Farmen von Uralt-Dinos ist der End-Game-Inhalt. Die meisten Spieler erreichen ihn nie; diejenigen, die es tun, verbringen Hunderte von Stunden mit Grinden. Die Spawn-Rate für Uralt-Dinos wird auf 0,05 % pro Biom-Zyklus geschätzt, was sie um den Faktor 20 seltener macht als Apex-Dinos.