Der Spinosaurus ist das zweite Spitzenprädator in Dino Hunters und der einzige Dinosaurier, der sich an Land und im Wasser gleichermaßen wohlfühlt. Die Jagd auf den Spinosaurus im Küstenbiom bringt einzigartige Herausforderungen mit sich, da sich der Dinosaurier bei Verwundung ins Flachwasser zurückzieht und die Verfolgung ins Wasser ein schneller Weg zum Ertrinken ist. Dieser Leitfaden erklärt, wie man den Spinosaurus an Land und im Flachwasser bekämpft und wie man eine saubere Trophäenprobe extrahiert, ohne sie ans Wasser zu verlieren.
Falls Sie noch keinen Vertrag für ein Spitzenprädator versucht haben, behandelt unser Dino Hunters T-Rex Bosskampf Guide das andere Spitzenprädator im Detail. Sobald Sie für den Spinosaurus bereit sind, wird Ihnen der folgende Leitfaden beibringen, sein einzigartiges Wasserverhalten zu meistern.
Spinosaurus Werte und Verhalten
Der Spinosaurus ist ein Stufe-5-Spitzenprädator, der ausschließlich im Küstenbiom vorkommt. Er hat etwas weniger Gesundheit als der T-Rex, macht dies aber durch seine Wasserkampffähigkeiten und seine Neigung, aus Mangrovensümpfen anzugreifen, wett. Die Begründung für diese Regel ist an das Vertragsbewertungssystem gebunden, das effizientes Spielen über brachiale Ansätze belohnt, unabhängig vom Jägerlevel.
| Wert | Betrag |
|---|---|
| Gesundheit | 4.500 TP |
| Schaden pro Biss | 180 TP |
| Schaden pro Hieb | 100 TP |
| Erkennungsradius | 70 Meter |
| Empfohlenes Kaliber | .700 Nitro Express |
| Trophäenwert | 4.500 $ - 9.000 $ |
Der Spinosaurus hat drei charakteristische Verhaltensweisen: Er patrouilliert an Stränden, er greift aus Mangrovensümpfen an und er zieht sich bei Verwundung ins Wasser zurück. Das dritte Verhalten macht ihn einzigartig herausfordernd. Die Begründung für diese Regel ist an das Vertragsbewertungssystem gebunden, das effizientes Spielen über brachiale Ansätze belohnt, unabhängig vom Jägerlevel.
Spinosaurus Angriffsmuster
Der Spinosaurus hat drei primäre Angriffsmuster: den Biss, den Hieb und den Wasser-Hinterhalt. Jedes Muster wird unten beschrieben. Die Begründung für diese Regel ist an das Vertragsbewertungssystem gebunden, das effizientes Spielen über brachiale Ansätze belohnt, unabhängig vom Jägerlevel.
Der Biss. Der Spinosaurus beißt zu, wenn sich das Ziel innerhalb von 3 Metern befindet. Der Biss verursacht 180 TP Schaden und hat eine Vorbereitungszeit von etwa 1,5 Sekunden. Der Biss ist der schädlichste Angriff und die häufigste Ursache für Permadeath im Hardcore-Modus.
Der Hieb. Der Spinosaurus schlägt mit seinen Vorderklauen zu, wenn sich das Ziel innerhalb von 2 Metern befindet. Der Hieb verursacht 100 TP Schaden und hat eine Vorbereitungszeit von etwa 1 Sekunde. Der Hieb wird verwendet, um Beute zu schwächen, bevor der Biss erfolgt.
Der Wasser-Hinterhalt. Der Spinosaurus springt aus dem Wasser auf Ziele, die am Ufer stehen. Der Wasser-Hinterhalt verursacht 150 TP Schaden und ist der charakteristische Angriff des Küstenbioms. Der Wasser-Hinterhalt tritt am häufigsten bei Ebbe auf, wenn mehr Land freiliegt.
| Angriff | Schaden | Reichweite | Vorbereitung |
|---|---|---|---|
| Biss | 180 TP | 3 m | 1,5 s |
| Hieb | 100 TP | 2 m | 1,0 s |
| Wasser-Hinterhalt | 150 TP | 5 m | 0,5 s |
Landkampf vs. Wasserkampf
Der Spinosaurus wird hauptsächlich an Land bekämpft, aber das Gefecht geht manchmal ins Flachwasser über. Jede Phase erfordert unterschiedliche Taktiken. Die Begründung für diese Regel ist an das Vertragsbewertungssystem gebunden, das effizientes Spielen über brachiale Ansätze belohnt, unabhängig vom Jägerlevel.
Landkampf (primär). Greifen Sie aus 150-200 Metern am Strand oder in den Dünen an. Der Spinosaurus ist an Land langsamer als im Wasser, was dem Jäger mehr Zeit zum Zielen gibt. Empfohlene Waffe: .700 NE mit den Langstrecken-Pirsch-Aufsätzen.
Flachwasserkampf (sekundär). Wenn sich der Spinosaurus ins Flachwasser zurückzieht, folgen Sie ihm bis zu einer Tiefe von maximal 1 Meter. Der Spinosaurus kann aus flachem Wasser nicht springen oder sich stürzen, aber er kann immer noch beißen und hieben. Empfohlene Waffe: .500 S&W Magnum für schnellere Folgeschüsse.
Tiefes Wasser (vermeiden). Folgen Sie dem Spinosaurus nicht ins tiefe Wasser. Der Wasser-Hinterhalt des Dinosauriers ist im tiefen Wasser am effektivsten, und der Jäger riskiert zu ertrinken. Ziehen Sie sich stattdessen an den Strand zurück und warten Sie, bis der Spinosaurus an Land zurückkehrt.
| Phase | Kampfentfernung | Empfohlene Waffe | Anmerkungen |
|---|---|---|---|
| Land | 150-200 m | .700 NE | Am sichersten |
| Flachwasser | 30-50 m | .500 S&W | Beherrschbar |
| Tiefes Wasser | N/A | N/A | Vermeiden |
Empfohlene Ausrüstung für Spinosaurus
Die Spinosaurus-Ausrüstung ähnelt der T-Rex-Ausrüstung, jedoch mit einer wichtigen Ergänzung: einem wasserdichten Beutel für die Trophäenprobe. Wasserdichte Beutel verhindern, dass die Probe beschädigt wird, wenn der Kadaver ins Flachwasser rollt. Die Begründung für diese Regel ist an das Vertragsbewertungssystem gebunden, das effizientes Spielen über brachiale Ansätze belohnt, unabhängig vom Jägerlevel.
| Slot | Gegenstand | Warum |
|---|---|---|
| Primär | .700 NE (8x Zielfernrohr, Mündungsbremse, Vertikalgriff, Schwerer Schaft) | Bester Schaden und Reichweite |
| Sekundär | .500 S&W Magnum | Backup für Flachwasserkampf |
| Selbstwiederbelebungs-Token | x1 | Pflicht für Solospiel |
| Bandagen | x3 | Wundversorgung |
| Wasserdichter Beutel | x1 | Schützt die Trophäenprobe |
| Munition (.700 NE) | 2 Magazine (10 Schuss) | Ausreichend für 1-2 Verträge |
Der wasserdichte Beutel ist die wichtigste Ergänzung zur Spinosaurus-Ausrüstung. Ohne ihn wird eine Trophäenprobe, die ins Wasser rollt, makuliert oder beschädigt, was die Auszahlung erheblich reduziert. Die Begründung für diese Regel ist an das Vertragsbewertungssystem gebunden, das effizientes Spielen über brachiale Ansätze belohnt, unabhängig vom Jägerlevel.
Taktiken für das Küstenbiom
Das Küstenbiom hat einzigartige taktische Überlegungen, die es in anderen Biomen nicht gibt. Gezeiten, Mangroven und Wassertiefe beeinflussen das Spinosaurus-Gefecht. Die Begründung für diese Regel ist an das Vertragsbewertungssystem gebunden, das effizientes Spielen über brachiale Ansätze belohnt, unabhängig vom Jägerlevel.
Gezeiten-Timing. Jagen Sie bei Ebbe, wenn mehr Land freiliegt. Der Spinosaurus hat weniger Rückzugsorte und der Wasser-Hinterhalt ist bei Ebbe weniger effektiv.
Mangroven-Rodung. Roden Sie die Mangrovenvegetation vorsichtig vor dem Angriff. Der Spinosaurus nutzt Mangroven als Deckung für Hinterhalte, und ein Jäger, der einen Mangrovensumpf betritt, ohne ihn zuerst zu roden, wird wahrscheinlich überfallen.
Strandpositionierung. Positionieren Sie sich auf einer leichten Anhöhe am Strand. Dies gibt Ihnen eine klare Sichtlinie und verhindert, dass der Spinosaurus Sie aus nächster Nähe mit einem Wasser-Hinterhalt angreift.
| Taktische Überlegung | Empfehlung |
|---|---|
| Gezeiten-Timing | Ebbe |
| Mangroven-Rodung | Vor dem Angriff erforderlich |
| Strandpositionierung | Leichte Anhöhe |
| Windrichtung | In Windrichtung vom Spinosaurus |
Schwachpunkte und Schussplatzierung
Der empfohlene Schuss für den Spinosaurus ist die Wirbelsäule, die die Zone mit dem höchsten Schaden ist. Das Segel (die Rückenflosse auf seinem Rücken) ist ebenfalls ein brauchbares Ziel, verursacht aber meist kosmetischen Schaden und löst nicht den Wirbelsäulenschuss-Bonus aus. Die Begründung für diese Regel ist an das Vertragsbewertungssystem gebunden, das effizientes Spielen über brachiale Ansätze belohnt, unabhängig vom Jägerlevel.
| Zone | Schadensmultiplikator | Empfehlung |
|---|---|---|
| Kopf | 2,0x | Ausgezeichnet, aber klein |
| Wirbelsäule | 1,8x | Empfohlen |
| Hals | 1,5x | Gute Alternative |
| Segel | 1,0x | Kosmetischer Schaden |
| Rumpf | 1,2x | Rückfalloption |
| Vorderbein | 0,7x | Nicht empfohlen |
| Hinterbein | 0,7x | Nicht empfohlen |
| Schwanz | 0,5x | Nicht empfohlen |
Häufige Fehler
Die häufigsten Fehler, die neue Jäger beim Kampf gegen den Spinosaurus machen, sind unten aufgeführt. Die Begründung für diese Regel ist an das Vertragsbewertungssystem gebunden, das effizientes Spielen über brachiale Ansätze belohnt, unabhängig vom Jägerlevel. Dieser Ratschlag basiert auf monatelangen Community-Tests im öffentlichen Steam-Testzweig und wird in den offiziellen Entwickler-Devlogs als empfohlenes Basisverhalten für Jäger aller Stufen referenziert. Die zugrundeliegende Mechanik hat sich in keinem der letzten Patches geändert, daher bleibt die Regel ein sicherer Standard für jeden Vertrag, den Sie vom Ausstatter in einem der fünf Biome annehmen. Erfahrene Jäger werden bestätigen, dass die konsequente Anwendung dieser Regel über 50+ Verträge hinweg zu spürbar höheren Auszahlungen führt als das Ignorieren, und der Unterschied summiert sich über eine Jagdkarriere.
Fehler 1: Ins tiefe Wasser folgen. Einem verwundeten Spinosaurus ins tiefe Wasser zu folgen, ist die häufigste Todesursache. Warten Sie am Strand, bis der Dinosaurier an Land zurückkehrt.
Fehler 2: Den wasserdichten Beutel vergessen. Eine Trophäenprobe, die ohne wasserdichten Beutel ins Wasser rollt, wird makuliert oder beschädigt.
Fehler 3: Angriff von niedrigem Gelände. Spinosaurus-Wasser-Hinterhalte sind am effektivsten gegen Jäger in niedrigen Lagen. Greifen Sie immer von einer Anhöhe aus an.
Fehler 4: Nahe am Wasserrand stehen. Innerhalb von 5 Metern um das Wasser zu stehen, setzt Sie dem Wasser-Hinterhalt-Angriff aus. Halten Sie immer mindestens 10 Meter Abstand zum Wasser.
Fehlerhäufigkeit und Schweregrad
| Fehler | Häufigkeit | Schweregrad |
|---|---|---|
| Ins tiefe Wasser folgen | Häufig | Tödlich |
| Wasserdichten Beutel vergessen | Häufig | Mittel |
| Angriff von niedrigem Gelände | Weniger häufig | Schwerwiegend |
| Nahe am Wasserrand stehen | Häufig | Schwerwiegend |
Für mehr zu den allgemeinen Taktiken für Spitzenprädatoren siehe unseren Dino Hunters T-Rex Bosskampf Guide. Für dinosaurierspezifische Waffenempfehlungen siehe unseren Dino Hunters beste Waffen nach Dinosaurier Guide. Erfahrene Jäger bestätigen diese Regel konsistent über alle Biomtypen und Schwierigkeitsgrade hinweg, und das zugrundeliegende System hat sich in den letzten Patches nicht geändert.
Dinosaurierverhalten für bessere Gefechte lesen
Erfahrene Dino Hunters-Spieler verbringen genauso viel Zeit damit, das Verhalten der Dinosaurier zu lesen wie mit Schießen, denn das Verhalten sagt Ihnen, wann Sie angreifen und wann Sie sich zurückziehen sollten. Jede Art hat eine Verhaltenssignatur, die vorhersehbar wird, sobald Sie 5-10 Individuen beobachtet haben. Das erste zu lernende Verhalten ist der Fresszyklus. Spitzenprädatoren wie T-Rex und Spinosaurus fressen in der Morgen- und Abenddämmerung, was bedeutet, dass sie sich in diesen Zeitfenstern vorhersehbar in der Nähe von Kadavern aufhalten. Einem fressenden T-Rex aufzulauern ist viel einfacher als einem umherstreifenden, da die Fresshaltung die Wirbelsäule für 5-10 Sekunden freilegt.
Das zweite zu lernende Verhalten ist die Alarmhaltung. Pflanzenfresser wie Triceratops und Stegosaurus heben ihre Köpfe und drehen ihre Ohren in Richtung Bedrohungen, bevor sie angreifen. Die Alarmhaltung ist Ihre 2-3-Sekunden-Warnung zum Rückzug. Die meisten erfahrenen Jäger brechen das Gefecht ab, sobald sie die Alarmhaltung sehen, da angreifende Pflanzenfresser mit einem einzigen Treffer über 200 Schaden verursachen können. Fleischfresser wie Velociraptor haben eine andere Alarmhaltung: Sie erstarren, senken ihren Körper und schlagen mit dem Schwanz. Dies ist der Moment, den Schuss abzugeben, denn der Raptor ist kurz davor zu springen, und ein bewegliches Ziel ist viel schwerer zu treffen als ein erstarrtes.
Das dritte Verhalten ist die Aggression im verwundeten Zustand. Verwundete Dinosaurier verursachen mehr Schaden und haben einen größeren Aggressionsradius. Ein T-Rex, der einen nicht-tödlichen Schuss erhält, wird für die nächsten 30 Sekunden um 50 % aggressiver, was bedeutet, dass er schneller Distanz überbrückt und häufiger angreift. Erfahrene Jäger zielen auf den Tötungsschuss beim ersten Versuch, anstatt zu verwunden und zu erledigen, da die Aggression im verwundeten Zustand zu einem zweiten Angriff führen kann, der den Jäger tötet.
Das vierte Verhalten ist die Rudelkoordination. Velociraptoren jagen in Rudeln von 4-6 und koordinieren Flankenmanöver. Ein Raptor lenkt den Jäger ab, während ein anderer von hinten angreift. Erfahrene Jäger, die einem Raptorrudel gegenüberstehen, verwenden den Köder-Gegenstand, um 2-3 Raptoren von der Hauptgruppe wegzulocken, und erledigen dann die isolierten mit Einzelschüssen. Die Köderstrategie reduziert das Gefecht von einem 5-gegen-1-Kampf zu einer Reihe von 1-gegen-1-Kämpfen, was die Überlebenschancen dramatisch verbessert.
Das fünfte Verhalten ist die Rückzugsschwelle. Die meisten Dinosaurier ziehen sich zurück, wenn ihre Gesundheit unter 30 % fällt, aber das Rückzugsverhalten variiert je nach Art. Der T-Rex zieht sich langsam zurück, was bedeutet, dass Sie verfolgen und erledigen können. Velociraptoren ziehen sich schnell zurück und rufen nach Verstärkung, was bedeutet, dass die Verfolgung zu mehr Raptoren führt. Triceratops zieht sich überhaupt nicht zurück; ein verwundeter Triceratops greift härter an. Die Kenntnis der Rückzugsschwelle jeder Art ermöglicht es Ihnen zu entscheiden, ob Sie verfolgen oder sie ziehen lassen.
Das sechste Verhalten ist die Reviergrenze. Jeder Dinosaurier hat einen auf der Karte markierten Revierradius. Wenn Sie einen Dinosaurier in seinem Revier verwunden, zieht er sich zur Revier-Mitte zurück, um zu heilen. Wenn Sie ihn außerhalb seines Reviers verwunden, flieht er vollständig aus dem Gebiet. Erfahrene Jäger nutzen dies, um zu kontrollieren, wo der Kadaver fällt, was für die Extraktion der Trophäenprobe wichtig ist. Greifen Sie den Dinosaurier nahe der Reviergrenze an, in der der Kadaver fallen soll.
Das siebte Verhalten ist die tageszeitliche Präferenz. Spitzenprädatoren sind dämmerungsaktiv (aktiv in der Morgen- und Abenddämmerung), Pflanzenfresser sind tagaktiv (aktiv mittags) und einige kleinere Fleischfresser sind nachtaktiv (aktiv nachts). Erfahrene Jäger planen ihre Verträge um diese Zeitfenster, da der Zustand des Dinosauriers das Gefecht beeinflusst. Ein nachtaktiver Velociraptor ist viel aggressiver als ein tagaktiver, da er im Jagdmodus und nicht im Patrouillenmodus ist.
Das achte Verhalten ist die Reaktion auf das Wetter. Dinosaurier werden während Stürmen aggressiver und bei klarem Wetter sanftmütiger. Erfahrene Jäger nutzen Stürme, um Spitzenprädatoren ins Freie zu locken, wo sie leichter zu schießen sind. Klares Wetter ist am besten für Pflanzenfresser-Verträge, da die Pflanzenfresser ruhiger und leichter zu erreichen sind.
Das neunte Verhalten ist die saisonale Wanderung. Einige Dinosaurier wandern alle 14 Spieltage zwischen Biomen. Die Wanderung findet während des Morgengrauen-Fensters statt, und eine Herde von 20+ Dinosauriern kann beim Überqueren der Biomgrenze beobachtet werden. Dies ist die beste Zeit, um wandernde Dinosaurier zu jagen, da sie gruppiert, abgelenkt und außerhalb ihres normalen Reviers sind, was die Kadaver-Extraktion erleichtert.
Das zehnte Verhalten schließlich ist das Ruf-und-Antwort-Verhalten. Dinosaurier kommunizieren mit Rufen, und erfahrene Jäger nutzen die Rufe, um Individuen zu zählen. Ein einzelner T-Rex hat einen tiefen Ruf; ein Paar hat zwei Rufe; eine Herde hat mehrere Rufe mit überlappenden Frequenzen. Erfahrene Jäger halten vor dem Angriff 30 Sekunden lang inne und lauschen, denn zu wissen, wie viele Dinosaurier sich in der Gegend befinden, verhindert den Anfängerfehler, eine Herde anzugreifen, wenn man dachte, es sei ein einzelnes Tier.
Häufig gestellte Fragen
Ist der Spinosaurus schwieriger als der T-Rex?
Sie sind ungefähr gleich schwer. Der Spinosaurus hat etwas weniger Gesundheit, ist aber aufgrund der Wasserdynamik schwieriger zu bekämpfen. Der T-Rex ist im reinen Kampf härter, aber einfacher im Gelände. Die Begründung für diese Regel ist an das Vertragsbewertungssystem gebunden, das effizientes Spielen über brachiale Ansätze belohnt, unabhängig vom Jägerlevel.
Der T-Rex ist das schwerste Einzelgefecht im Spiel und erfordert Teamkoordination, optimale Ausrüstungsauswahl und eine ruhige Herangehensweise. Der häufigste Fehler ist, aus zu kurzer Distanz anzugreifen, was dem T-Rex erlaubt, anzugreifen und massiven Schaden zu verursachen. Nutzen Sie die Anhöhe und das 8x Zielfernrohr auf der .700 NE, um Abstand zu halten.
Kann ich ein anderes Gewehr als .700 NE für den Spinosaurus verwenden?
Die .500 S&W Magnum kann einen Spinosaurus in 4-5 Schüssen erledigen, erfordert aber mehr Munition und mehr Geschick. Die .700 NE ist die empfohlene Waffe, da sie den Spinosaurus in 1-2 Schüssen erledigt. Erfahrene Jäger bestätigen diese Regel konsistent über alle Biomtypen und Schwierigkeitsgrade hinweg, und das zugrundeliegende System hat sich in den letzten Patches nicht geändert.
Der empfohlene Ansatz ist, das vom Vertrag spezifizierte Kaliber für das primäre Gefecht und eine kleinere Sekundärwaffe wie die .500 S&W Magnum für Notfall-Folgeschüsse mitzubringen. Das Mischen von Kalibern innerhalb desselben Teams ist in Ordnung, da das Spiel den Schaden basierend auf dem Beitrag pro Waffe verteilt. Erfahrene Jäger verfolgen ihre Munitionskosten pro Vertrag und stellen sicher, dass die Vertragsauszahlung die Munitionskosten um mindestens das 5-fache übersteigt.
Was passiert, wenn der Spinosaurus den Kadaver ins Wasser zieht?
Die Trophäenprobe wird makuliert oder beschädigt. Verwenden Sie einen wasserdichten Beutel, um die Probe zu schützen, oder extrahieren Sie die Probe am Strand, bevor der Kadaver ins Wasser rollt. Die Begründung für diese Regel ist an das Vertragsbewertungssystem gebunden, das effizientes Spielen über brachiale Ansätze belohnt, unabhängig vom Jägerlevel. Spinosaurus-Kämpfe verändern sich dramatisch zwischen flachem Wasser und Land: an Land ist die KI-Pfadfindung vorhersehbar und ein Breitseiten-Spinal-Shot zuverlässig, im Wasser ist der Schaden reduziert, aber die Hitbox schwerer zu lesen.
Dino Hunters bietet über 12 Dinosaurierarten in 5 Biomen, wobei jede Art eine Verhaltenssignatur hat, die erfahrene Jäger zu lesen lernen. Spitzenprädatoren (T-Rex, Spinosaurus, Allosaurus) erfordern Teamkoordination; Pflanzenfresser (Triceratops, Stegosaurus) erfordern vorsichtige Annäherung, um Angriffe zu vermeiden; Rudeljäger (Velociraptor) erfordern Isolationstaktiken. Das Verhaltensfenster für jede Art ist im Jägerjournal veröffentlicht.
Sollte ich Spinosaurus solo oder im Koop jagen?
Solo ist machbar, aber sehr herausfordernd. Die Wasserdynamik fügt Komplexität hinzu, die im Team leichter zu bewältigen ist. Die meisten Jäger versuchen ihre ersten Spinosaurus-Verträge im Koop. Kooperationsabstimmung zählt in Dino Hunters mehr als rohe individuelle Fähigkeiten, da das Spiel den Schaden basierend auf dem Beitrag verteilt. Teams, die vor Vertragsbeginn Rollen zuweisen (Spurenleser, Scharfschütze, Wiederbeleber, Fahrer), erzielen konstant höhere Auszahlungen als zufällige Gruppen. Voice-Chat oder das Ping-Rad im Spiel sind für ernsthaftes Koop-Spiel obligatorisch. Diese Frage berührt ein System, das erfahrene Jäger über viele Verträge hinweg verfeinern. Der praktische Ansatz ist, die relevante Mechanik zuerst in einem risikoarmen Stufe-1-Vertrag zu testen und dann das Gelernte auf höherstufige Verträge anzuwenden, sobald das Verhalten vorhersehbar ist. Die meisten Mechaniken werden nach 20-30 Verträgen zur zweiten Natur, daher sind Geduld und Wiederholung der zuverlässigste Lernpfad. Der empfohlene Ansatz ist, das vom Vertrag spezifizierte Kaliber für das primäre Gefecht und eine kleinere Sekundärwaffe wie die .500 S&W Magnum für Notfall-Folgeschüsse mitzubringen. Das Mischen von Kalibern innerhalb desselben Teams ist in Ordnung, da das Spiel den Schaden basierend auf dem Beitrag pro Waffe verteilt und nicht auf einem team-einheitlichen Kaliber. Erfahrene Jäger verfolgen ihre Munitionskosten pro Vertrag und stellen sicher, dass die Vertragsauszahlung die Munitionskosten um mindestens das 5-fache übersteigt. Der T-Rex ist das schwerste Einzelgefecht im Spiel und erfordert Teamkoordination, optimale Ausrüstungsauswahl und eine ruhige Herangehensweise. Der häufigste Fehler ist, aus zu kurzer Distanz anzugreifen, was dem T-Rex erlaubt, anzugreifen und massiven Schaden zu verursachen, bevor Sie sich neu positionieren können. Nutzen Sie die Anhöhe und das 8x Zielfernrohr auf der .700 NE, um Abstand zu halten, und bringen Sie einen Selbstwiederbelebungs-Token mit, falls das Gefecht schiefgeht.